Lineárna rovnica je rovnica, ktorá vytvára čiaru pri grafe. Lineárna nerovnosť je rovnaký typ výrazu, ktorý má skôr znamienko nerovnosti ako znamienko rovnosti. Napríklad všeobecný vzorec pre lineárnu rovnicu je y = mx + b, kde m je sklon a y je priesečník. Nerovnosť y Vytvorte tabuľku hodnôt riešením svojej rovnice pre najmenej dve hodnoty x. Rovnicu môžete vyriešiť pre viac ako dve hodnoty x, ale na nakreslenie priamky potrebujete minimálne dva body. Napríklad, ak grafujete rovnicu y = 2x, môžete x nahradiť napríklad číslami 1 a 10: Ceruzkou a pravítkom nakreslite na svoj milimetrový papier osi X a Y. Os X prechádza stredom papiera a os Y hore a dole v strede. Graf vyzerá ako kríž. Nakreslite prvý bod z kroku 2 do grafu, kde ste vyriešili x = 1 a dostali y = 2. Získate tak zoradený pár (1,2). Spočítajte jednu medzeru napravo od stredu grafu a dve medzery nahor. V tom okamihu vložte ceruzku bodku. Vytvorte graf druhého bodu z kroku 2. Rovnakým spôsobom ako je popísané v kroku 4 umiestnite bodku na (2,20). Tieňujte graf podľa pôvodnej nerovnosti v kroku 1. Napríklad y> 2x znamená „y je väčšie ako 2x.“ Inými slovami, riešenia nerovnosti zahŕňajú všetky čísla väčšie ako čísla na vašej grafickej čiare. V tomto prípade väčšie znamená pozitívnejšie na číselnej čiare, takže ceruzkou vytieňujte oblasť vpravo od čiary s grafom. Ak by vaša pôvodná nerovnosť namiesto toho používala symbol „menej ako“, boli by ste tieňovanie naľavo od čiary.
KATEGÓRIE
- Biológia
- Dlhopisy
- Kalkul
- Karteziánsky
- Chémia
- Kruhy
- Prepočty
- Korelácia
- Desatinné Miesta
- Odchýlka
- Diferenciácia / Integrácia
- Distribúcie
- štruktúra Zeme
- Ekosystémy
- Energie
- Životné Prostredie
- Rovnice A Výrazy
- Exponenti A Logaritmy
- Faktorizácia
- Tekutina
- Kyseliny A Zásady
- Fosílie
- Zlomky
- Funkcie
- Základy
- Geológia
- Geometria
- Grafy
- Ľudské Telo
- Nezávislé / Závislé Premenné