Vedenie spoločnosti môže získať kompenzáciu prostredníctvom partnerských odkazov v tomto článku.
Kódovanie je v modernej spoločnosti čoraz dôležitejšou zručnosťou. Zatiaľ čo sa kedysi o kódovačoch vedelo, že majú tento tajomný, podivný talent, v dnešnej dobe si väčšina ľudí uvedomuje, že náš život v podstate beží na kóde. Naučiť sa kódovať nikdy nebola taká žiaduca zručnosť, ktorú by ste sa chceli naučiť, ale možno vás prekvapí, keď sa dozviete, že existuje veľa kódovacích hračiek a súprav, ktorých cieľom je naučiť základy deťom od 3 rokov. Tieto súpravy rozdeľujú základy kódovania do „blokov“ (alebo podobných prístupov), ktoré učia štruktúru kódu, a potom postupujú k detailom, keď deti získavajú vedomosti a rastú. Tu sú niektoré z najlepších možností v rôznych vekových skupinách.
•••Temža a Kosmos (cez Amazon)
Prvé kódovanie a robotika pre deti zjednodušuje kódovanie a pritom zachováva základnú štruktúru, zavádza kľúčové koncepty pre deti vo veku od 4 do 8 rokov s použitím arašidového masla a želé sendviča s názvom Sammy. Vaše dieťa „naprogramuje“ robota pomocou série kódových kariet, ktoré sú položené na zemi, aby ich mohol Sammy prebehnúť a prečítať. Karty predstavujú kúsky kódu a dávajú Sammymu pokyn, aby robil veci ako otočenie, pokračovanie vpred alebo vydanie zvuku. Prostredníctvom tohto - a šiestich dejových línií nabitých lekciami kódovania - sa deti dozvedia o postupnosti, slučkách, udalosti, podmienky, funkcie a premenné bez potreby obrazovky alebo fyzického zapisovania kód.
Sada obsahuje 64-stranový manuál, ako aj diely potrebné na výrobu Sammyho a modely pre ďalšie postavy, vrátane myši, tučniaka a hasičského vozidla. K dispozícii je celkom 30 lekcií rozložených do šiestich dejových línií, ktoré sa postupne zvyšujú v zložitosti, takže vaše dieťa preberie základy skôr, ako prejde k zložitejším výzvam.
•••Fisher Price (cez Amazon)
The Code-a-Pillar je najlepšou voľbou na získanie kódovania pre veľmi malé deti. Rovnako ako Kids First Coding and Robotics sa súprava točí okolo robota, ktorý sleduje operácie a učí kľúčové koncepty a štruktúru kódovania. Ako už názov napovedá, robot je húsenica, s hlavovou časťou, ktorá spracováva pokyny a každý segment hovoriaci hlave, ktorý úkon má vykonať (zmenený otočením číselníka na segmente) v postupnosť. Možnosti sú celkom priame, a to buď povedať húsenici, aby sa pohybovala dopredu, doľava, doprava, púšťala hudbu alebo vytvorila zvukový efekt.
Pretože je stĺpec Code-a-Pillar určený pre deti od 3 rokov (do 6 rokov), jedná sa o rovnaké diely ako hračka a učebný nástroj, s možnosťou nastavenia výzva (napríklad prinútiť húsenicu dosiahnuť konkrétne miesto na podlahe) zlepšiť svoje zručnosti pri riešení problémov, ale možnosť hry zadarmo tiež. Aj bez toho, aby mal na mysli konkrétny cieľ, Code-a-Pillar učí deti sekvencovaniu a ako rozumejú mechanike, rozvíjajú intuitívne pochopenie toho, ako kód funguje.
•••Kano (cez Amazon)
The Súprava na kódovanie Harryho Pottera od Kano učí deti JavaScript pomocou prútika s podporou Bluetooth a programovateľných kúziel. Je určený pre deti vo veku od 6 rokov, takže programovanie začína blokmi kódov, ale je dôležité, aby ste kód videli a ako postupovali, priamo ho upravujte. Sada je postavená na viac ako 70 úlohách, počnúc základmi blokov kódu a končiac lekciami o cykloch, premenných a logike. Toto všetko sa odohráva na miestach z vesmíru Harryho Pottera, vrátane Šikmej uličky, Rokfortu a Prasiatko s množstvom kúziel, tvorov a hudby, ako aj možnosťou prispôsobiť si všetko pomocou kódu.
Sada funguje spolu s tabletom vrátane zariadení Windows, Amazon Fire, Android alebo Apple a bezplatnou aplikáciou Kano. Nasmerované výzvy sú skvelé pre rozvoj zručností pri riešení problémov, ale najväčšou výhodou je, že si deti zvyknú na skutočný kód a dávajú im sebadôveru na jeho úpravu. Dobre sa prispôsobí aj úrovni vedomostí vašich detí, a tým viac otvorí nové vrstvy zložitosti, čím oboznámenejší získate základné znalosti.
•••Sphero (cez Amazon)
The Sphero SPRK + je programovateľná robotická lopta, ktorej cieľom je naučiť deti vo veku 8 rokov a staršie základy kódovania v JavaScripte. SPRK + je veľký ako bejzbal, má vodeodolný vonkajší plášť odolný voči poškriabaniu a programovateľný gyroskop, akcelerometer, LED svetlá a kódovače motora. Robot je v podstate určený na voľnú hru, takže deti môžu dosiahnuť, aby sa pohybovalo a správalo, ako sa im páči, s najjednoduchším prístupom k kódovanie je jednoduché nakreslenie cesty, po ktorej bude nasledovať, ale pokračuje v kódovaní blokov a programovaní originálneho textu pomocou JavaScriptu.
Robot je ovládaný pomocou aplikácie Sphero Edu, ktorá intuitívne prevedie deti procesom programovania SPRK +. Rovnako ako stĺpec Code-a-Pillar, aj keď nie je potrebné splniť konkrétne výzvy (aj keď je dodávaný s bludiskom, môžete SPRK + učí deti to, čo potrebujú vedieť, aby ich mohli tvorivo využívať a tvoriť svoje vlastné úlohy) zábava.
•••Lego (cez Amazon)
Lego Mindstorms skutočne naštartoval trend v kódovaní hračiek a Stavebnica Robot Inventor v tejto tradícii pokračuje. Stavebnica pridáva ďalšiu vrstvu k lego legu vďaka prostrediu Scratch pre kódovanie drag-and-drop zoznamuje deti so základnými pojmami kódu a jeho štruktúry, pričom veci nekomplikuje správne preč. Aplikácia Robot Inventor má viac ako 50 aktivít, ktoré majú deťom predstaviť kódovací systém a podnietiť ich kreativitu.
Je určený pre deti vo veku 10 rokov a viac, takže je pokrokovejší ako väčšina možností v tomto zozname, ale má veľký potenciál, dokonca podporuje aj Python, keď sú pripravení prejsť na pokročilejšie kódovanie. Stavebnica umožňuje vášmu dieťaťu postaviť päť robotov, vrátane Blasta (strážcu, ktorý striela strely a ďalších), Charlieho (pomocného robota, ktorý tiež tancuje a hrá na bubny), MVP (multifunkčné vozidlo), Gelo (chodiaci robot so štyrmi nohami, ktorý je možné naprogramovať tak, aby sa vyhýbal prekážkam) a Tricky (šport robot). Procesom stavby ich prevedú digitálne pokyny a ich súčasťou sú aj roboty motory, inteligentný rozbočovač, snímače vzdialenosti a farebné snímače, ktoré vám pomôžu ich prostredníctvom oživiť kód.