Timpul de reverberare este lungimea unui ecou pe care îl auziți într-o cameră. În studiul acusticii, atunci când camera nu are ecou, aceasta este numită „cameră moartă”, în timp ce dacă o cameră produce un ecou sonor, ea este numită „live” Într-o definiție mai strictă, timpul de reverberație măsoară durata de timp a sunetului. descompunere. Când sunetul ricoșează pe o suprafață, acesta produce reflexii care sunt absorbite sau ricoșate pe alte suprafețe, în funcție de compoziția suprafeței. Timpul de reverberare este exprimat ca RT60, care este egal cu numărul de secunde necesare pentru ca reflexiile să se descompună cu 60 decibeli sub nivelul sonor direct. Camerele în care se intenționează vorbirea necesită timp de reverberație scăzut (mai puțin de 1,5 secunde) în timp ce sălile mai mari pentru muzică sună de obicei cel mai bine cu timp de reverberație mai mare (2,0 sau mai mult secunde).
Dimensiunile și forma camerei sunt factori majori în determinarea timpului de reverberare a camerei, care poate fi măsurat în toate structurile arhitecturale. Mulți dintre factorii care afectează calitatea sunetului implică modul în care undele sonore sar în jurul camerei. Cu cât sunt mai mulți pereți, cu atât sunt mai mari șanse de reverberație mai lungă. Clasele sunt amenajate pentru a îndeplini standardele ANSI, astfel încât acustica sălii să permită auzirea vorbirii cât mai clar posibil, deoarece reverbul poate deveni zgomot concurând cu propria sursă, totuși reverbul poate spori și frumusețea muzicii în spații mai mari camere. Înălțimea tavanului, lățimea camerei și numărul de pereți contribuie la determinarea timpului de reverberație. De obicei, cu cât camera este mai mare, cu atât timpul de reverbare este mai mare.
Materialele care alcătuiesc construcția camerei afectează, de asemenea, timpul de reverberație. Pardoselile din lemn de esență tare produc un timp de reverberație mai mare decât covoarele, motiv pentru care multe săli de clasă au covoare și multe săli de concert au podele din lemn de esență tare. Timpul de reverberare este foarte strâns legat de timpul necesar obiectelor pentru a absorbi sunetul. O cameră plină de suprafețe absorbante împiedică sunetul să se reflecte, producând un sunet de cameră mai mort. Camerele mai mari necesită mai multe materiale care absorb pentru a obține efectul unui sunet mai mic din cameră. Da, puteți modifica sunetul oricărei camere după tipul de obiecte pe care le puneți în ea. Totul, de la perdele la scaune și perne, afectează într-un fel sunetul camerei.