Tentar obter aquela previsão indescritível de colchete perfeito depende de ser capaz de detectar uma virada surgindo no horizonte. Essa é a diversão do torneio de várias maneiras: uma equipe com muitas sementes poderia, teoricamente, progredir muito mais do que o esperado e poderia até ter uma vitória da história de Cinderela sobre todo o campo. Mas escolher aquele específico equipe ou aqueles jogos individuais que terminam em uma reviravolta é incrivelmente desafiador.
O que torna isso tão difícil? A resposta fornece um insight interessante sobre a natureza da probabilidade (sem mencionar como maximizar suas chances em seu suporte).
ICYMI: Confira o guia do Sciencing para Loucura de março de 2019, completo com estatísticas para ajudá-lo a preencher uma chave vencedora.
Definindo um “transtorno”
O primeiro problema quando você está falando sobre transtornos é o que realmente constitui um transtorno. A NCAA define uma virada como qualquer equipe vencendo outra que está dois lugares-semente acima dela. No entanto, esta não é uma definição "oficial" de forma alguma. Outros optaram por uma diferença de quatro ou mais nas sementes, mas para nossa análise, estamos definindo um transtorno como uma lacuna de cinco espaços de sementes ou mais. Portanto, um No. 8 vs. O jogo No. 9 não pode resultar em uma virada, mas sim um No. 6 vs. No. 11 jogo pode.
Como é fácil prever um favorito
Entender por que prever transtornos é tão desafiador significa entender por que é tão fácil prever que o favorito vencerá. A maioria das surpresas acontece na primeira rodada, portanto, usando isso como um guia e com base nos jogos desde 1985, as porcentagens de vitória falam por si:
\ def \ arraystretch {1.5} \ begin {array} {c: c} \ text {Matchup} & \ text {Jogos ganhos por alta semente (\%)} \\ \ hline \ text {\ # 1 vs. \ # 16} & 99 \\ \ hdashline \ text {\ # 2 vs. \ # 15} e 94 \\ \ hdashline \ text {\ # 3 vs. \ # 14} & 85 \\ \ hdashline \ text {\ # 4 vs. \ # 13} e 79 \ end {array}
A primeira partida em particular mostra porque é realmente fácil escolher corretamente um favorito para vencer. De cada 100 No. 1 vs. No. 16 jogos, apenas 1 resultará em um transtorno. Você pode muito bem escolher as primeiras equipes escolhidas e ter quase a garantia de uma escolha correta. As sementes nº 2 e nº 3 estão em uma posição muito semelhante. Para a semente nº 4, não é bastante como bem definido, mas ainda haverá apenas uma virada em um em cada cinco jogos.
Por que escolher um transtorno é difícil
Apesar dessas estatísticas bastante contundentes, ainda há uma média de 8,1 surpresas por ano no torneio. Então, se você quiser um suporte perfeito, terá que incluir alguns contratempos.
Mas, pela própria natureza de um "transtorno", você está tentando escolher um resultado improvável. Quem realmente escolheria o número 16 na primeira partida, depois de ver as estatísticas? Bem, em 2018, 1,9 por cento das pessoas que completaram o March Madness Bracket Challenge o fizeram, e naquele ponto havia Nunca foi uma vitória em tal jogo. Então o UMBC venceu a Virginia por impressionantes 20 pontos (foto acima). A virada aconteceu.
A natureza de usando probabilidades é que você é Nunca realmente certo. Quase sempre existe algum potencial para o resultado ir para o outro lado. O desafio de pegar transtornos é que você não só precisa vencer as adversidades esmagadoras, mas também tem que dizer Onde exatamente a virada ocorrerá.
É como dizer, se você lançar dois dados 50 vezes, qual número de lançamento terá um resultado 12? A chance de 1/36 de qualquer resultado ser 12 sugere isso vontade acontecer ao longo de todos os 50, mas escolher o teste individual é incrivelmente difícil. Probabilidade não diz a você quando; é tão improvável em todos os testes. Pior ainda, pode haver Nunca ser um rolo de 12, ou pode até haver 50 deles. É por isso, mais do que tudo, que previsões definitivas contra as probabilidades são sempre desafiadoras.
Como pegar transtornos
Então você sempre vai lutar contra as probabilidades, mas se você quiser uma chave perfeita, você vai tem que incluem alguns transtornos. Felizmente, você ainda pode usar os dados para ajudá-lo a decidir onde colocá-los.
A maioria de suas escolhas deve ser na primeira rodada. Os dados sugere que, dos 4,6 transtornos médios por ano, o No. 11 vs. No. 6 matchups são o lugar mais provável, seguido de perto pelo No. 12 vs. No. 5 e então há uma lacuna maior no número de transtornos entre isso e o No. 14 vs. No. 3 jogos. Continua como você esperava - até o No. 15 vs. No. 2 matchups, que tiveram apenas oito surpresas desde 1985. O melhor conselho é escolher quatro ou cinco surpresas nesta rodada e manter a maioria delas para as equipes número 11 ou 12 sementes.
A segunda rodada tem 2,9 transtornos por ano, com o No. 7 vs. No. 2, No. 10 vs. No. 2 e No. 11 vs. 3 jogos sendo os locais mais prováveis para uma virada. Além disso, os transtornos são muito menos prováveis, mas ainda são muito possíveis. Se você escolher entre seis e dez transtornos em sua chave, mantenha a maioria deles nas primeiras duas rodadas, mas se você estiver indo com mais transtornos, um ou dois mais tarde é a melhor abordagem.
Sentindo o espírito do March Madness? Confira nosso dicas e truques para preencher um colchete e ler por que é tão difícil escolher um suporte perfeito.