Stopa sześcienna to jednostka miary, która reprezentuje objętość lub ilość miejsca zajmowaną przez bryłę. Łatwo jest obliczyć stopy sześcienne sześcianu, ale można również łatwo określić stopy sześcienne kuli lub cylindra. Równanie objętości sześcianu to długość x szerokość x wysokość, a równanie objętości kuli to 4/3 π(promień^3); objętość cylindra można określić równaniem wysokość x π(promień^2).
Pomnóż wyniki kroków 1, 2 i 3. Nie ma znaczenia, w jakiej kolejności mnożysz liczby. Na przykład, jeśli długość, szerokość i wysokość twojego sześcianu to odpowiednio 10, 12 i 14 stóp, to objętość sześcianu wynosi 10 x 12 x 14, co równa się 1680 stóp sześciennych.
Określ promień swojej kuli w stopach. Promień to odległość od środka do powierzchni kuli. Znajdź sześcienną wartość promienia lub promienia do trzeciej potęgi. Na przykład, jeśli twój promień wynosi 3 stopy, to promień do trzeciej potęgi wynosi 27 stóp sześciennych.
Pomnóż wynik kroku 1 przez pi, co jest stałą w przybliżeniu równą 3,14. Korzystając z przykładu z kroku 1, pomnożenie 27 stóp sześciennych przez 3,14 daje 84,78 stóp sześciennych.
Pomnóż wynik kroku 2 przez 4/3. Kontynuując przykład z kroku 2, pomnożenie 84,78 stopy sześciennej przez 4/3 daje 113,04 stopy sześciennej.
Określ promień okrągłej powierzchni walca w stopach. Promień to odległość od środka powierzchni kołowej do krawędzi okręgu. Podnieś promień do kwadratu. Na przykład, jeśli promień wynosi 2 stopy, to wartość do kwadratu wynosi 4 stopy kwadratowe.
Pomnóż wynik kroku 1 przez pi (3.14). Korzystając z przykładu z kroku 1, 4 stopy kwadratowe pomnożone przez 3,14 dają 12,56 stopy kwadratowej.
Określ wysokość cylindra i pomnóż przez wynik kroku 2. Na przykład, jeśli wysokość cylindra użytego w kroku 2 wynosi 10 stóp, to pomnożenie tego przez wynik kroku 2 daje objętość 125,6 stóp sześciennych.