Topografiske kart er laget for å skalere for å vise høydeforskjellen mellom et hvilket som helst punkt på kartet. To-dimensjonale topografiske kart er ofte fargekodet, med forskjellige farger som indikerer forskjellige høydenivåer. For å gjøre et topografisk kart enda mer interessant, kan du gjøre det tredimensjonalt med noen enkle kartteknikker for papirmaskiner.
Lag en fargekopi av kartet ditt på tungt papir, for eksempel kartong. Omstørr det hvis du ønsker det.
Fest kopien av kartet på en base, for eksempel et solid stykke papp eller tre, med et tynt lag håndverkslim. Hold det originale kartet tilgjengelig for å referere til mens du jobber.
Klipp opp litt papirpapir, for eksempel gammel post, fotokopier eller aviser, i små, konfettilignende biter, ikke mer enn en tomme kvadrat. Kuttene trenger ikke å være rette eller ensartede, men bitene trenger å være små.
Bland skrappapiret ditt med vann og hvitt håndverklim i en gammel blenderkaraffel. Det omtrentlige forholdet er en del papir til en del vann til 1/4 del lim, selv om det kan variere. Feil alltid på siden av likviditeten, fordi du kan sile blandingen etter blanding. Hold blandingen ganske våt og løs slik at den ikke brenner ut blenderen ved å bli en tykk klump.
La blandingen stå i 20 minutter. Bland blandingen høyt til papiret er pulverisert.
Hell blandingen i en sil eller dørslag for å fjerne overflødig vann. Klem ut overflødig vann med hendene mens du øser opp klumper. Du vil sitte igjen med klebrig, leireaktig papirmasse. Legg denne massen i en engangsskål eller plate.
Begynn å ta små klumper av papirmasse og press den til toppen av kartkopien din, etter fargekodingen. Start med et tynt belegg av alle de laveste høydenivåene, og trykk papirmassemassen flatt.
Fortsett med neste laveste høydenivå, og tilsett litt tykkere biter av masse. Ikke trykk dem så flate som det første nivået; la dem heves litt. Bruk en linjal for å bestemme hvor høyt du vil at hvert nivå på det topografiske kartet skal få. For eksempel kan det hende du vil ha en 1/4 tomme til lik 500 fot. Det ville gjøre det andre nivået ditt 1/4 tomme høyere enn det første.
Bruk din vurdering og det originale kartet som en guide for å forme topografien. For milde bakker kan det være lurt å blande seksjonene sammen. For mer markerte bakker, for eksempel klipper eller kløfter, bruk fingrene eller en smørkniv for å skape en kant for seksjonen. For fjelltopper kan du knipe toppene med fingrene. For elver eller daler kan du kutte en sti gjennom med smørkniven din.
Fortsett å legge lag til du kommer til det høyeste høydelaget, og gjør den høyeste stablingen av papirmasse. Hvis høyden blir vanskelig å jobbe med, la lagene tørke i en dag eller to før du legger til mer høyde. Hold deg til guidelinjene og bruk det originale kartet som referanse for å få landskapet ditt så nøyaktig som mulig.
La kartet tørke i en eller to uker. Hvor lang tid det tar, vil avhenge av hvor fuktig papirmassen var, samt hvor fuktig eller tørr regionen din er. Når den er tørr, blir massen solid og hard, som pakket papir.
Bruk det originale kartet som referanse og mal ditt 3D-topografiske kart med tempera- eller akrylmaling og håndverkbørster. La malingen tørke før den vises.
Ting du trenger
- Fargekodet topografisk kart
- Kopi av kart (endret størrelse hvis nødvendig)
- Robust papp eller trebunn
- Hvit håndklelim
- Skrap papir
- Saks
- Vann
- Blender
- Sikt eller dørslag
- Engangsskål eller tallerken
- Hersker
- Smørkniv
- Tempera eller akryl maling
- Håndverk pensler