Hoe maak je een 3D-celmembraanmodel?

Onze lichamen, en inderdaad de lichamen van alle levende organismen, zijn gemaakt van cellen. Deze cellen sturen en controleren alle lichaamsfuncties. Onze cellen zouden echter niets kunnen doen als ze niet bij elkaar werden gehouden door een sterk celmembraan. Het celmembraan van elke cel regelt de beweging van deeltjes in en uit de cel. Een uitstekende manier om een ​​celmembraan te begrijpen, is door er een model van te maken.

Gebruik de piepschuimsnijder om alle piepschuimballen uit beide verpakkingen doormidden te snijden. Lijm piepschuim balhelften aan de boven- en onderkant van de kubus; lijm genoeg helften aan de boven- en onderkant van de kubus om deze gebieden volledig te bedekken. Snijd eventueel nog enkele helften door zodat ze op de kubus passen. Je zou nog genoeg helften over moeten hebben om de resterende stappen te voltooien.

Snijd alle pijpreinigers in vier gelijke stukken. Haal vier kleuren boetseerklei eruit en maak van drie een 6-inch lange en 1-inch brede vorm zoals een hotdogbroodje. Doe dit door van elke kleur wat klei te nemen en het in een blok met afgeronde uiteinden te rollen, en vervolgens de schaar te gebruiken om het blok in de lengte te splitsen als een hotdogbroodje. Laat een van de stammen ongesneden.

instagram story viewer

Lijm meer piepschuimhelften aan de zijkanten van de grote piepschuimkubus. Lijm ze aan de boven- en onderkant van elke kant van de kubus, zodat het middelste gedeelte van elke kant leeg is. Laat twee openingen van 1 inch vrij waar geen helften aan de boven- en onderkant van elke kant zijn gelijmd (u hebt dus in totaal vier uitgelijnde openingen aan elke kant).

Lijm twee stukken pijpreiniger onder elke piepschuimhelft aan de zijkanten van de kubus. De helften aan de bovenkant moeten de stukjes eronder hebben gelijmd en de helften aan de onderkant moeten twee pijpenragers boven zich hebben, zodat alle stukjes in het midden worden gelijmd.

Lijm de stukken klei in vier van de open openingen langs de zijkanten van het celmembraan. Plak de vier veerspeeltjes in de resterende vier open ruimtes op de kubus. Lijm de pompons op de bovenkant van het celmembraanmodel. Spreid ze gelijkmatig uit.

Label de verschillende delen van het celmembraan. Schrijf op de indexkaart de volgende woorden in grote letters: Phospholipid Head, Phospholipid Tail, Fibrous Protein, Glycoprotein, Pore Protein, Channel Protein en Molecule. Teken hokjes rond elk woord en knip de hokjes uit. Plak elk woord aan het einde van een tandenstoker.

Plaats het label "Phospholipid Head" in een piepschuim helft aan de bovenkant van het model. Plaats het label "Phospholipid Tail" in het midden van het model in de buurt van de pijpreiniger. Steek het label "Vezelig eiwit" in het midden in de buurt van een van de verende, opgerolde speeltjes. Plaats het label "Glycoproteïne" in het ene kleiblok dat niet is gesneden. Steek het label "Pore Protein" in een van de opengespleten stukken klei. Steek het label "Channel Protein" in een van de andere opengespleten stukken klei. Steek het label "Molecule" in de bovenkant van het model in de buurt van een van de pompons.

Teachs.ru
  • Delen
instagram viewer