Hoe snelheid en afstand te berekenen

U kunt snelheid en afstand berekenen met behulp van de eenvoudige definities voor die objecten. De afstands- en snelheidsformules omvatten het delen van afstand door tijd om de snelheid van een object te berekenen.

Als je hebt gemeten hoe lang het duurde voordat een object een bepaalde afstand aflegde, zou je de afstand die het object heeft afgelegd kunnen delen door hoe lang het duurde om de snelheid te krijgen. Als je de snelheid meet van een object dat in een bepaalde richting beweegt, is dat de snelheid. Omdat snelheid is hoe snel een object in een richting reist, is snelheid een vector.

Als u uitrekent hoe lang het duurt voordat u een mijl rent, krijgt u de gemiddelde snelheid over de mijl, maar niet de snelheid op elk bepaald moment tijdens de run. In plaats daarvan kunt u een klein interval bepalen waarover u de snelheid wilt meten om de snelheid op een enkel moment tijdens de run te krijgen, en dat is precies hoe snelheidsmeters u de huidige snelheid van uw auto vertellen. Haal de snelheden niet door elkaar.

Als u een snelheid wilt krijgen die zo dicht mogelijk bij de momentane snelheid van een object ligt, moet u het tijdsinterval zo klein mogelijk maken. Dit zou betekenen dat meten hoe snel een object in een fractie van een seconde beweegt.

Snelheidsmeters

Snelheidsmeters in auto's werken met behulp van een as waarin een naald rond een ronde wijzerplaat beweegt. Een magneet oefent een aantrekkingskracht uit op een metalen trommel. Bij hogere snelheden wordt de magnetische kracht groter, waardoor de naald een snelheidsmeting geeft.

Net als bij de vergelijkingen voor snelheid met een bepaalde afstand en tijd, kan de snelheidsmeter in een auto een nauwkeuriger snelheid geven met een kleiner tijdsinterval. De snelheid die het geeft, moet echter worden gespreid over een redelijke afstand en tijd, zodat het zich kan aanpassen aan de versnelling en vertraging van een auto. Ingenieurs die auto's maken, zorgen ervoor dat de snelheidsmeterwaarden nauwkeurig zijn met betrekking tot de momentane snelheid van een auto.

Snelheid en dichtheid

Voor een vloeistof die op de grond valt, kunt u het gewicht van het object berekenen met behulp van de dichtheid en het volume. Van daaruit kun je, als je de snelheid van het object kent, zijn momentum berekenen. Je kunt ook het soortelijk gewicht berekenen, een verhouding van de dichtheid van een stof tot de dichtheid van een referentiestof.

Het soortelijk gewicht, SG, heeft betrekking op de twee dichtheden met de vergelijking SG =stof / ρreferentie met "rho" ρ als de dichtheid voor de stof en de referentie. De eenheden voor elke dichtheid moeten met elkaar overeenkomen als een verhouding van massa tot volume. Om deze reden kg/m3 wordt vaak gebruikt als eenheid voor dichtheid. Water wordt meestal als referentie gebruikt.

U kunt ook het gewicht berekenen met behulp van soortelijk gewicht en volume. Als je het soortelijk gewicht van een stof kent, kun je de dichtheid bepalen. Vermenigvuldig de dichtheid met het volume om de massa van de stof te krijgen. Gebruik de vergelijking W = mg om massa om te zetten in gewicht met behulp van het gewicht W in newton, massa m in kilogram en zwaartekrachtversnellingsconstante g als 9,8 m/s2.

Conversietabellen

De Engineering Toolbox biedt grafieken voor het soortelijk gewicht van water bij verschillende temperaturen en drukken. Je kunt het gebruiken om de dichtheid van een stof ten opzichte van water te bepalen.

U kunt een dichtheidsconversietabel gebruiken om de dichtheid van een stof te vergelijken met een dichtheid van een referentie. Vervolgens kunt u de massa van de stof bepalen door de dichtheid met het volume te vermenigvuldigen. Door de massa met de snelheid te vermenigvuldigen, krijg je het momentum van de substantie.

  • Delen
instagram viewer