Vienkārši sakot, robots ir viss, kas var pārvietoties pats, sākot no rotaļu automašīnas līdz tālvadības bumbas izplatīšanas ierīcei. Robotikas zinātnes eksperiments tādējādi var ietvert visu, sākot no vienkāršākajiem autonomās kustības veidiem līdz sarežģītiem matemātikas un būvniecības paņēmieni, kuriem nepieciešamas algoritmu un datora radīto mākslīgo zināšanas inteliģence.
Dizains robots
Labs ievadeksperiments jauniem studentiem, kā to ieteica tiešsaistes resurss 101 Science, ir robota projektēšana un izstrāde tā vienkāršākajā formā. Pirmais solis tam ir iztēle: Studenti apsēžas ar papīra un zīmuļa gabalu un projektē robotu. Modeļus var veidot no papīra izgriezumiem ar lenti vai līmi. Studenti paskaidro, kam tiek izmantotas robota dažādās daļas un kā tas darbosies. Pēc papīra modeļa mudiniet studentu atrast materiālus, kas vislabāk piemēroti robota konstrukcijai. Šis vienkāršais projektēšanas procesa iedrošinājums ir lielisks iesācēju robotikas eksperiments.
Lego
Izglītības fonds Edutopia, kuru dibinājis “Zvaigžņu karu” veidotājs Džordžs Lūkass, Lego Mindstorms NXT sauc par “labāko saikni starp skolotājiem (vai vecākiem) un studentiem, kuri ieradīsies līdzi kopš [slavenā izglītības reformatora] Horace Mann. ” Komplektā ietilpst motors, sensori un mehāniskās detaļas, kuras var izmantot a dažādi roboti, sākot no humanoīda, kas var staigāt un runāt ar robotizētu roku, kā arī ļauj izgudrojamākiem studentiem pašiem veidot robotus ar paredzēto materiāliem. NXT demonstrēšana zinātnes izstādē dod studentiem iespēju izskaidrot kustīgo daļu mehāniku un labāk izprast sarežģītās robotikas pamatus.
Rubika kubs
Kalifornijas štata zinātnes izstāde ļoti progresīviem studentiem ierosina atkārtot tās 2005. gada izstādē prezentēto projektu: izveidot robotu, kas spēj atrisināt Rubika kubu. Faktiskais robots galvenokārt tika izgatavots no organiskā stikla, lai gan visus pieejamos materiālus var aizstāt. Lai atrisinātu kubu, stepper motori tika savienoti ar mašīnu, kas kodēta C un C ++ ar Kociemba algoritmu. Datoru var vai nu ieprogrammēt, lai atcerētos kuba stāvokli, vai arī to var iegult ar kamerām, lai tas varētu "redzēt", ko tas dara.