Taisnas līnijas slīpums ir vienāds ar slīpuma pieaugumu, dalītu ar tā nobraukumu. Gan kāpumu, gan kāpumu var noteikt, grafikā skatoties taisno līniju. Pieauguma pār skrējiena vienādojumu var izmantot, lai atrisinātu vai nu pieaugumu, ja ir zināms nobraukums un slīpums, vai slīpumu, ja ir zināms kāpums un nobraukums. Slīpums paliks nemainīgs neatkarīgi no tā, kuri līnijas punkti tiek izmantoti tā aprēķināšanai.
Saskaitiet vienību skaitu, kas būs nepieciešams, lai pārietu no viena punkta uz otru. Vienības skaits pa kreisi vai pa labi ir palaišana. Vienību skaits augšup vai lejup ir pieaugums. Kustība pa kreisi vai uz leju režģī ir negatīvs skaitlis. Kustība pa labi vai uz augšu ir pozitīvs skaitlis. Piemēram, ja ceļojumam no punkta A uz punktu B ir jāpārvieto trīs vienības pa kreisi, līnijai ir -3. Ja tai pašai līnijai ir nepieciešams pārvietot trīs vienības uz augšu, līnijai ir 3 kāpums.
Sadaliet pieaugumu visā skrējienā. Piemēram, ja kāpums ir 3 un skrējiens ir -3, rezultāts ir -1. Šis rezultāts ir slīpums.
Atrisiniet vienādojumu. Piemēram, ja līnijas slīpums ir -1 un tās gaita ir -3, reiziniet -1 ar -3. Rezultāts ir pieaugums. Piemērā pieaugums ir vienāds ar 3.