Trieciena leņķis ir mehānikas jēdziens, kas nosaka akūto leņķi, ko veido plakne, kas pieskaras zemes virsmai, un trajektorijas pieskare. Šie divi ir definēti, ņemot vērā šāviņa trieciena punktu. Citiem vārdiem sakot, trieciena leņķis apzīmē leņķi, ko ar horizontālo asi veido objekts, kas ietriecas līdzenā virsmā. Viens ļoti noderīgs pielietojums ir asins traipu modeļa analīze, kur katram asins šļakstam jāaprēķina trieciena leņķis.
Pierakstiet vertikālās kustības vienādojumu “y (t) = v0 * t - 1/2 * g * t ^ 2”, kas būs ļoti noderīgs šim procesam. y (t) ir mērs tam, cik tālu objekts atrodas prom no trieciena. t apzīmē laiku starp objekta mešanas brīdi un faktisko triecienu. g ir gravitācijas paātrinājums. v0 ir sākotnējais ātrums vai ātrums, ar kuru objekts tiek izmests.
Izmantojiet vienādojumu iepriekšējā solī trieciena brīdī, t.i., kad y (t) = 0. Piemēram, ja objekts tiek izmests ar ātrumu 18 m / s, no 50 m augstuma jūs iegūtu t = 3,193 sekundes pēc 18 * t - 1/2 * 9,81 * t ^ 2 = 0 pielietošanas.
Aprēķiniet objekta vertikālo ātrumu nolaišanās brīdī, izmantojot enerģijas likumu saglabāšanu, t.i. (1/2) Vf ^ 2 = V0 ^ 2/2 + g * h, kur Vf un V0 apzīmē attiecīgi galīgo un sākotnējo ātrumu, h apzīmē augstumu un g gravitācijas paātrinājums. Šajā piemērā jūs iegūsiet Vf = 31,3 m / s pēc 18 m / s izmantošanas V0, 9,81 m / s ^ 2 g un 50 m h.
Aprēķiniet trieciena leņķi, zinot, ka tas ir vienāds ar atan (Vf / V0). Iepriekš minētajā piemērā tiek iegūta atan (31,3 / 18) = 60,1 grāda vērtība.
Izmantojiet likumu, lai izmērītu elipses galvenās un mazās ass garumu. Galvenā ass ir garākais elipses garums. Mazākā ass ir īsākais elipses garums vai platums.
Aprēķiniet trieciena leņķi ar šādu vienādojumu: "i = asin (w / l)". "W" aizstāj ar mazās ass garumu un "l" ar galvenās ass garumu. "Asin" ir arcsīna vai apgrieztās sinusa funkcija, un tā ir pieejama lielākajai daļai kalkulatoru. Ja kalkulators ir ieprogrammēts grādos, trieciena leņķis tiek iegūts grādos. Ja kalkulators ir ieprogrammēts radiānos, trieciena leņķis tiek radīts radiānos.