Statant užtvankos amatų su lazdelių lazdelėmis, lengvai galima atlikti vandens energijos, energijos šaltinių ir elektros energijos bei ekosistemų tyrimus. Daugeliui vaikų patiks praktinė patirtis. Projektinis mokymasis išryškina įgimtą jaunų protų kūrybiškumą ir pasitelkia aktyvių besimokančiųjų energiją, suteikdamas jiems geriausias galimybes parodyti savo žinias ir supratimą. Tyrimų, konstravimo ir bandymų metu vaikai turi galimybę sužinoti apie jų tipus užtvankos, jėgos ir konstrukcinis vientisumas, kaip užtvankos gamina elektrą ir koks jų poveikis aplinkai užtvankos.
Tiriami užtvankų tipai, konstrukcijos patarimai, užtvankas veikiančios jėgos, užtvankų inžinierių problemos ir tai, kaip forma veikia konstrukcijos stiprumą. Patikrinkite savo vietinę biblioteką, ar nėra knygų apie užtvankas ir užtvankų statybą. PBS „Building Big“ taip pat yra naudingas šaltinis apie užtvankas.
Padėkite indą ant tvirto paviršiaus. Supilkite purvą ar smėlį į savo indą, kol jis bus pilnas. Šaukštu kontūruokite kraštovaizdį ir nupjaukite upės kelią, einantį per visą konteinerio ilgį.
Pasirinkite upės tašką, kad pastatytumėte užtvanką, ir nuspręskite, kokio tipo užtvanka geriausiai veiktų toje vietoje. Palyginkite tą dizainą su savo užtvankos piešiniu ir, jei reikia, atlikite projekto pakeitimus.
Sukonstruokite užtvanką pagal savo dizainą, naudodamiesi lazdelėmis, žvyru, purvu ar smėliu, juostele, virvelėmis ir klijais. Pagal poreikį supjaustykite popsicle lazdeles bet kokia forma ar dydžiu. Norėdami pradėti ir sustabdyti vandens srautą, prireikus sukurkite šliuzo vartus. Papuoškite kraštovaizdį, jei pageidaujate, ant žemės ir upės padėdami žaislines žuvis, medžius, krūmus ir gyvūnus.
Atidarykite vartus ir stebėkite, kaip vanduo teka per užtvanką. Toliau pilkite vandenį, atidarykite ir uždarykite šliuzo vartus, kad patikrintumėte jų galimybes kontroliuoti vandens srautą.
Jei jūsų netenkina jūsų užtvankos funkcija, nustatykite silpnumą ir pertvarkykite užtvankos bei šliuzo vartus. Nupilkite vandenį iš konteinerio su atrama ir įrengkite naują užtvanką upėje.
Pakartokite 1–4 veiksmus, kad nustatytumėte, ar išsprendėte problemą, kol būsite patenkinti rezultatais.