Milijonai gyvūnų pagal jų savybes sugrupuoti į phyla, kurių yra daugiau nei 30. Jas prisiminti gali būti sunku; kiekvienas prieglobstis turi unikalų pavadinimą, kurį gali būti sunku užrašyti, o tuo labiau prisiminti. Pradėkite rašydami atmintį, tada naudokite skirtingus triukus, kad įsimintumėte phyla. Pratinėkite gudrybes likus kelioms dienoms iki didžiojo testo, kad įsitikintumėte, jog jie veikia, arba sureguliuokite, jei ne. Prieš pasirenkant įsiminimo triuką gali būti naudinga žinoti, ar jūs daugiausia esate klausos, regos ar kinestetikos besimokantysis.
Organizuokite gyvūnų globą į devynias labiausiai paplitusias filas - Porifera, Cnidaria, Platyhelminthes, Nematoda, Mollusca, Annelida, Arthropoda, Echinodermata ir Chordata - arba įsiminkite visas 30. Sukurkite juokingus ar įdomius sakinius, kuriuos lengvai atsiminsite naudodamiesi kiekvienos šeimos pirma raide pavadinimas arba sukurkite sakinius, kurie prasideda pirmąja prieglobsčio raide, tada apibūdinkite prieglobstis. Pavyzdžiui, prisiminkite devynias phyla su sakiniu, pvz.: „Princas Charlesas groja nereikalingą muziką ir visada valgo agurkus“.
„Flash“ kortelės gali būti ypač naudingos prisimenant tam tikras gyvūnų, sugrupuotų į filą, savybes. Vienoje kortelės pusėje įklijuokite gyvūnų, geriausiai vaizduojančių phylą, fotokopijas, o kitoje pusėje išvardykite svarbiausius phyla aspektus. Pavyzdžiui, naudokite žemės riešutų kirminą, kad atvaizduotumėte Sipunculida prieglobstį, kuriame yra 330 rūšių kirmėlių, kurios nėra suskaidytos, trumpos ir gali apsaugoti atgal. Praktikuokitės su „flash“ kortelėmis, kol galėsite prisiminti kiekvienos phyla pavadinimą ir savybes.
Raskite internetinį žaidimą, kuriame pateikiamos phyla įsiminimo gudrybės. Atsakykite į klausimus per nustatytą laiką ir žaiskite žaidimą kuo daugiau kartų, kad išmoktumėte phyla. Padarykite pertraukas žaidime, norėdami perskaityti knygų dalis ir atnaujinti atmintį. Užrašykite klausimus, į kuriuos nežinojote atsakymo, ir ieškokite jų savo knygose. Be to, naudodami paprastus šablonus, sukurkite savo internetinį „phyla“ žaidimą su klausimais, susijusiais su jūsų klase.
Susiraskite partnerį, su kuriuo galėtumėte mokytis, o tai gali paskatinti labiau stengtis ir greičiau išsaugoti informaciją. Kitas asmuo taip pat gali dalytis nauja informacija ir naujais įsiminimo būdais. Apklauskite vieni kitus naudodamiesi „flash“ kortelėmis, pateikdami bandomųjų klausimų pavyzdžių ir draugiškai konkuruodami, norėdami sužinoti, kas gali išvardyti labiausiai kiekvieno prieglobsčio ypatybes.