Edukaciniai žaidimai padeda vaikams mokytis interaktyviai žaidžiant. Mažiems vaikams ir mažiems vaikams atminties žaidimai yra išsami galimybė mokyti ankstyvosios matematikos ir skaitymo įgūdžių. Atminties žaidimų temos skiriasi priklausomai nuo žaidėjų amžiaus, tačiau koncentracijos ir atitikimo samprata yra įprasta kiekvienam žaidimui. Tinkinkite „PowerPoint“ (PPT) skaidrių peržiūrą, kad sukurtumėte patrauklų žaidimą savo vaikams.
Atidarykite „PowerPoint“. Įdėkite šešis vaizdus į savo pirmąją skaidrę, pagrindiniame meniu spustelėdami „Įterpti“. Išskleidžiamajame meniu pasirinkite „Clip Art“, kad galėtumėte naršyti galimas nuotraukas. Pasirinkite tris poras atitinkančių vaizdų iš tokios temos kaip zoologijos sodo gyvūnai ar maistas. Sumaišykite vaizdus taip, kad jie nebūtų rodomi poromis.
Pridėkite automatines figūras skaidrėje spustelėdami „Įterpti“, tada „Formos“. Nubrėžkite kvadratą ir pasirinkite užpildymo spalvą. Norėdami pritraukti vaiko dėmesį, naudokite ryškią spalvą.
Pirmąjį vaizdą uždenkite nupieštu kvadratu. Pažymėkite kvadratą ir nukopijuokite jį dešiniuoju pelės klavišu spustelėdami jį ir išskleidžiamajame meniu pasirinkdami „Kopijuoti“. Įklijuokite penkias kvadrato kopijas dešiniuoju pelės mygtuku spustelėdami tuščią skaidrės sritį, tada išskleidžiamajame meniu pasirinkdami „Įklijuoti“. Uždenkite likusius kiekvienos skaidrės vaizdus tais penkiais langeliais.
Prie kiekvieno kvadrato pridėkite animacinių efektų, kad spustelėjus kvadratas dingtų, apnuogindamas vaizdą. Spustelėkite animacijos meniu ir pasirinkite „Custom Animation Effect“. Animacijos efekto meniu pasirinkite „Pabrėžti“, tada „Sukti“. Pažymėkite visus šešis kvadratus, tada pasirinkite „Taikyti efektą“. Kvadratas paspaus atvaizdą, kai spustelės, ir grįš po kelių sekundžių, suteikdamas vaikui galimybę prisiminti kiekvieno vietą vaizdas.
Prie kiekvieno kvadrato pridėkite antrą efektą. Pažymėkite visus šešis kvadratus ir animacijos meniu pasirinkite „Pridėti efektą“. Tada pasirinkite „Išeiti“, tada „Deimantas“. Šis efektas bus pritaikytas po pirmojo žaidimo rato, kur vaikas spustelės kiekvieną kvadratą, kad pamatytų, kas yra apačioje. Pirmajame etape visi kvadratai grįžta į pradinę kiekvieno vaizdo vietą. Šiame paskutiniame etape kvadratai visam laikui pašalinami, suteikiant vaikui paskutinę galimybę teisingai suderinti kiekvieną vaizdą.
Toliau naudokite šį šabloną skaidrių serijose, kurių kiekviena turi savo vaizdų temą. Baigę visus pritaikymus, išsaugokite „PowerPoint“ pristatymą.