농구를 이용한 어린이 과학 박람회 실험

Avid 스포츠 팬은 농구에 대한 애정을 팬이 응원하는 과학 박람회 프로젝트로 바꿀 수 있습니다. 특정 상황에서 일어날 것이라고 생각하는 일에 대한 가설 (교육 된 추측)을 제시 한 다음 추측을 테스트하는 실험을 설계하기 만하면됩니다. 다음은 농구와 관련된 과학 박람회 프로젝트에 대한 몇 가지 아이디어입니다.

바닥 표면

바닥 표면이 농구 공이 튀는 방식에 어떤 영향을 미치는지에 대한 가설을 테스트하는 실험을 설계합니다. 농구 선수는 코트를 위아래로 달리면서 경기 중에 공을 드리블하는 능력에 의존합니다. 나무, 콘크리트 또는 카펫에서 공을 드리블하는 것이 더 쉬울까요? 가설을 작성하고 테스트하십시오. 3 개의 바닥 표면 모두에서 농구 공을 튕길 수있는 장소를 찾으십시오. 다른 표면에 공을 드리블 할 때마다 공이 동일한 압력으로 팽창되는지 확인하십시오. 농구 공을 같은 높이에서 각 표면에 떨어 뜨립니다. 바운스의 높이를 측정하는 데 도움을 줄 수있는 보조원이 있습니다. 공이 각 표면에서 5 회 튀는 능력을 테스트합니다. 각 표면 유형에 대한 그래프를 만들 수 있도록 데이터를 기록합니다.

완벽한 샷

농구 선수의 샷 스타일이 얼마나 많은 샷을하는지에 대한 가설을 세웁니다. 선수가 가슴 높이, 턱 높이 또는 머리 위로 더 많은 샷을 할 수 있습니까? 여러 사람에게 자원하여 바구니를 쏠 수 있도록 요청하여 가설을 테스트하십시오. 후프 앞에 테이프로 한 지점을 표시하고 각 자원 봉사자에게 가슴, 턱, 머리 등 각 위치에서 농구를 10 번 슛하게합니다. 그들이 위치를 쏠 때마다 그리고 슛이 바구니에 들어 갔는지 여부를 기록하십시오. 결과를 선 그래프로 표시하고 비교합니다.

공에 눈

바구니를 만들려면 비전이 필요합니까? 플레이어가 눈을 감은 상태로 바구니를 가라 앉힐 수 있는지 아니면 한쪽 눈만 사용할 수 있는지에 대한 가설을 세웁니다. 눈을 뜨고 한쪽 눈을 감고 두 눈을 모두 감은 채 표시된 자유투 라인에서 농구를 쏠 자원 봉사자 그룹을 모으십시오. 각 자유투 세트의 백분율을 기록하십시오. 자원 봉사자는 눈을 뜨고 10 번의 자유투를 던진 다음 한쪽 눈을 감은 상태에서 10 번, 양안을 감은 상태에서 10 번을 던져야합니다. 모든 자원 봉사자의 비율을 비교하십시오. 네 번째 구성 요소를 추가하고 시각적 마커를 추가하면 목표물을 네트 위에 놓으면 자유투가 향상된다는 이론을 테스트 할 수도 있습니다.

에어 볼

농구 공의 기압이 공의 바운스 능력에 미치는 영향에 대한 가설을 작성하십시오. 세 개의 다른 공 (하나는 올바르게 팽창되고 하나는 약간 수축되고 다른 하나는 과도하게 팽창 됨)을 사용하여 각 공이 농구 코트에서 튀는 높이를 측정합니다. 가설을 증명하기 위해 데이터를 기록하십시오. 압력 게이지가있는 경우 약간 수축 된 공으로 시작하여 바운스 사이의 압력을 천천히 증가시켜 압력이 증가 할 때마다 높이를 기록 할 수 있습니다. 매번 같은 높이에서 공을 튕겨 야합니다.

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