자녀가 코딩을 시작할 수있는 최고의 STEM 키트

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코딩은 현대 사회에서 점점 더 중요한 기술입니다. 한때 코더가이 신비 롭고 괴상한 재능을 가진 것으로 여겨졌지만 오늘날 대부분의 사람들은 우리 삶이 본질적으로 코드로 실행된다는 것을 알고 있습니다. 코딩을 배우는 것이 배우기에 바람직한 기술은 아니었지만, 3 살 정도의 어린 아이들에게 기초를 가르치는 것을 목표로하는 코딩 장난감과 키트가 많이 있다는 사실에 놀랄 것입니다. 이 키트는 코딩의 기본을 "블록"(또는 유사한 접근 방식)으로 나누어 코드 구조를 가르친 다음 어린이가 지식을 얻고 성장함에 따라 세부 사항으로 이동합니다. 다음은 다양한 연령대의 최고의 옵션 중 일부입니다.

•••Thames & Kosmos (Amazon 경유)

키즈 퍼스트 코딩 및 로봇 공학 Sammy라는 땅콩 버터와 젤리 샌드위치를 ​​사용하여 4 ~ 8 세 어린이에게 핵심 개념을 소개하면서 핵심 구조를 유지하면서 코딩을 단순화합니다. 당신의 아이는 Sammy가 뛰어서 읽을 수 있도록 바닥에 놓인 일련의 코드 카드를 사용하여 로봇을 "프로그래밍"합니다. 카드는 코드 덩어리를 나타내며 Sammy에게 방향 전환, 앞으로 계속 또는 소리 내기 등의 작업을 수행하도록 지시합니다. 이를 통해 아이들은 코딩 강의로 가득 찬 6 개의 스토리 라인을 통해 시퀀스, 루프, 이벤트, 조건부, 함수 및 변수, 화면이 필요하지 않거나 물리적으로 암호.

키트에는 64 페이지 설명서와 함께 새미를 만드는 데 필요한 부분과 마우스, 펭귄, 소방차를 포함한 다른 캐릭터의 모델이 포함되어 있습니다. 6 개의 스토리 라인에 걸쳐 총 30 개의 강의가 분산되어 있으며 점차 복잡해 지므로 자녀가 더 복잡한 과제로 넘어 가기 전에 기본 사항을 익히 게됩니다.

•••Fisher Price (Amazon 경유)

그만큼 Code-a-Pillar 아주 어린 아이들이 코딩을 할 수있는 최고의 선택입니다. Kids First Coding 및 Robotics와 마찬가지로이 키트는 코딩의 핵심 개념과 구조를 가르치기 위해 작업을 따르는 로봇을 중심으로 회전합니다. 이름에서 알 수 있듯이 로봇은 지침을 처리하는 헤드 섹션이있는 애벌레입니다. 수행 할 작업을 머리에 알려주는 각 세그먼트 (세그먼트의 다이얼을 비틀어 변경됨) 순서. 옵션은 애벌레에게 앞으로, 왼쪽, 오른쪽으로 이동하거나 음악을 재생하거나 음향 효과를 만들도록 지시하는 매우 간단합니다.

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Code-a-Pillar는 3 세 (최대 6 세)의 어린이를 위해 설계 되었기 때문에 장난감과 교육 도구와 거의 동일한 부품이며 문제 해결 능력을 향상시키기위한 도전 (예: 애벌레가 바닥의 특정 지점에 도달하도록하는 것) 그러나 자유 플레이 옵션 너무. 특정 목표를 염두에 두지 않아도 Code-a-Pillar는 아이들에게 시퀀싱에 대해 가르치고 메커니즘을 이해하면서 코드 작동 방식을 직관적으로 이해하게됩니다.

•••Kano (Amazon 경유)

그만큼 해리포터 코딩 키트 from Kano는 Bluetooth 지원 지팡이와 프로그래밍 가능한 주문을 사용하여 아이들에게 JavaScript를 가르칩니다. 6 세 이상의 어린이를 대상으로하므로 코딩은 코드 블록으로 시작하지만 중요한 것은 코드를 볼 수 있고 진행하면서 직접 수정할 수 있습니다. 이 키트는 코드 블록의 기본부터 루프, 변수 및 로직에 대한 강의로 이동하는 70 개 이상의 과제를 중심으로 제작되었습니다. 이 모든 것은 Diagon Alley, Hogwarts 및 Hogsmeade, 수많은 주문 효과, 생물 및 음악, 모든 것을 사용자 정의 할 수있는 기능 코드 사용.

이 키트는 Windows, Amazon Fire, Android 또는 Apple 기기를 포함한 태블릿 컴퓨터와 함께 무료 Kano 앱과 함께 작동합니다. 지시 된 과제는 문제 해결 기술을 개발하는 데 유용하지만 가장 큰 이점은 아이들이 실제 코드에 익숙해지고 편집 할 수있는 자신감을주는 것입니다. 또한 자녀의 지식 수준에 맞게 확장되어 기본에 익숙해 질수록 새로운 복잡성 계층이 열립니다.

•••Sphero (Amazon을 통해)

그만큼 Sphero SPRK + 8 세 이상의 아이들에게 자바 스크립트 코딩의 기초를 가르치는 것을 목표로하는 프로그래밍 가능한 로봇 공입니다. SPRK +는 프로그래밍 가능한 자이로 스코프, 가속도계, LED 조명 및 모터 인코더와 함께 긁힘 방지 및 방수 외부 쉘이있는 야구 공 크기 정도입니다. 기본적으로 로봇은 자유 놀이를위한 것이므로 아이들은 가장 간단한 접근 방식으로 원하는대로 움직이고 행동 할 수 있습니다. 코딩은 단순히 따라갈 경로를 그리는 것이지만 JavaScript를 통한 코드 블록 및 진정한 텍스트 프로그래밍으로 진행됩니다.

로봇은 직관적 인 방식으로 SPRK +를 프로그래밍하는 과정을 통해 아이들을 안내하는 Sphero Edu 앱을 통해 제어됩니다. Code-a-Pillar처럼 완료해야 할 특정 과제는 없지만 (미로 테이프와 함께 제공되지만 자신의 도전을 만드는 데 사용) SPRK +는 아이들이 창의적으로 사용하고 자신의 것을 만들기 위해 알아야 할 것을 가르칩니다. 장난.

•••레고 (아마존 경유)

레고 마인드 스톰은 실제로 장난감 코딩 트렌드를 시작했습니다. 로봇 발명가 빌딩 세트 이 전통에서 계속됩니다. 이 키트는 드래그 앤 드롭 스크래치 코딩 환경으로 레고의 재미에 또 다른 레이어를 추가합니다. 아이들에게 코드의 핵심 개념과 코드의 구조를 소개하면서 올바른 일을 지나치게 복잡하게하지 않습니다. 떨어져. Robot Inventor 앱에는 어린이에게 코딩 시스템을 소개하고 창의력을 발휘할 수있는 50 개 이상의 활동이 있습니다.

10 세 이상의 어린이를 대상으로하기 때문에이 목록에있는 대부분의 옵션보다 고급이지만 더 발전된 단계로 이동할 준비가되었을 때 Python을 지원할 수도 있습니다. 코딩. 이 키트를 통해 자녀는 Blast (미사일 등을 발사하는 가디언), Charlie (춤추고 춤추는 도우미 로봇) 등 5 개의 로봇을 만들 수 있습니다. 드럼 연주), MVP (다기능 차량), Gelo (장애물을 피하도록 프로그래밍 할 수있는 4 족 보행 로봇) 및 Tricky (스포츠 로봇). 디지털 지침에 따라 조립 과정을 안내하며 로봇에는 모터, 지능형 허브, 거리 센서 및 컬러 센서를 통해 암호.

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