დაპროექტებული სურათების წარმოებისთვის ჰოლოგრაფიული პროექტორები იყენებენ ჰოლოგრამებს და არა გრაფიკულ სურათებს. ისინი ანათებენ სპეციალურ თეთრ შუქს ან ლაზერულ შუქს ჰოლოგრამებზე ან მათი საშუალებით. დაპროექტებული შუქი აწარმოებს ნათელ ორგანზომილებიან ან სამგანზომილებიან გამოსახულებებს. მიუხედავად იმისა, რომ დღის სინათლე საშუალებას გაძლევთ ნახოთ მარტივი ჰოლოგრამები, ჭეშმარიტი 3-D სურათებისთვის საჭიროა ლაზერული ჰოლოგრაფიული პროექტორები. თქვენ შეგიძლიათ დაათვალიეროთ ასეთი სურათები სხვადასხვა კუთხით და დაინახოთ ისინი ჭეშმარიტი პერსპექტივით. შემუშავებულია ამგვარი პროექტორების მინიატურული ვერსიები. ასეთი პროექტორის გამოყენებით, სმარტფონს შეეძლო მაყურებლისთვის სურათის შექმნა, ვიდრე პატარა ეკრანზე.
ჰოლოგრამები
ჰოლოგრაფიული პროექტორების მუშაობის გასაღები არის ჰოლოგრამა. ციფრული გამოსახულების გამოჩენამდე, ჰოლოგრამები იყო ნიმუშები ფილმზე. ფოტოგრაფმა აიღო სინათლის ერთი წყარო და გაყო ორად. ნახევარმა განათება მოახდინა საგანი და ნახევარი პირდაპირ მივიდა ფილმში, შექმნა ჩარევის ნიმუში საგანიდან არეკლილი შუქით. ჰოლოგრაფიული პროექტორი იყენებდა მსგავს სინათლეს და ფილმს თემის გამოსახულების შესაქმნელად.
ვიზუალიზაცია
2004 წლისთვის ციფრულმა ჩვენებებმა შეძლეს ისეთი ჩარევის ნიმუშების შექმნა და ფილმზე ჰოლოგრამის ადგილი. ეს ნიშნავდა, რომ კომპანიებს შეეძლოთ მუშაობა დაეწყოთ ჰოლოგრაფიულ პროექტორებზე ვიდეოების პროექტირებაზე. პროექტორი ანათებს ლაზერებს ან სუფთა თეთრ სინათლეს ციფრული დისპლეით, რომელიც დაპროგრამებულია სურათების სერიის შესაბამისი ჩარევის ნიმუშებით. პროცესი ქმნის გამოსახულებას პროექტორის წინ სინათლის ჩარევის შაბლონის გავლით.
Პროექტირება
ტრადიციულ პროექტორებში სინათლე გადის გრაფიკულ სურათზე, რომელიც გარკვეულწილად ბლოკავს სინათლეს დაჩრდილვის შესაქმნელად და მხოლოდ ზოგიერთ ფერს უშვებს დაპროექტებული სურათის გასაფერადებლად. ჰოლოგრაფიული პროექტორები ქმნიან დაპროექტებულ სურათს რეფრაქციის გზით ჩარევის ნიმუშის საშუალებით, ძლივს კარგავენ სინათლეს და მუშაობენ ბევრად უფრო ეფექტურად. ისინი შეიძლება ძალიან მცირე იყოს და ძალიან მცირე სითბოს წარმოქმნას. ეს მათ იდეალურს ხდის მობილური ელექტრონული მოწყობილობების საბოლოო პროგრამებისთვის, რომელთათვისაც ენერგია და სივრცე შეზღუდულია.
ფერი
ჰოლოგრამა ან ციფრული ჰოლოგრაფიული ჩარევის ნიმუში მუშაობს მხოლოდ ერთი ფერით, რადგან ჩარევის ნიმუში მოდის სინათლის ერთი ტალღის სიგრძის ჩარევისგან. ფერის მისაღებად ჰოლოგრაფიულმა პროექტორებმა უნდა გამოიყენონ ფერადი ლაზერები, რომლებიც ანათებენ მათი ფერის შესაბამისი ჩარევის ნიმუშებს. 2012 წლის იანვრისთვის ასეთი ჰოლოგრაფიული პროექტორები განვითარების ეტაპზეა.
მართალია 3-D
უბრალო ჰოლოგრაფიულ პროექტორს, სინათლის წყაროს, რომელიც ბრტყელი ჩარევის ნიმუშით ანათებს, შეუძლია შექმნას სურათი, რომელსაც აქვს სამგანზომილებიანი თვისებები, მაგრამ ის მაინც ბრტყელია. ჭეშმარიტი 3-D გამოსახულების შესაქმნელად, ჰოლოგრაფიულ პროექტორს შეუძლია დაწნული სარკე გამოიყენოს, რომ გამოსახულება ასახოს დამკვირვებელს. სარკე აგზავნის სურათს, რომელიც შეესაბამება იმ კუთხეს, საიდანაც დამკვირვებელი ათვალიერებს საგანს. როდესაც დამკვირვებელი მოძრაობს საგნის გარშემო, იგი მას სხვადასხვა პერსპექტივით უყურებს და ხედავს სამგანზომილებიან გამოსახულებას, რომელიც სივრცეში მცურავს.