ობიექტივი არღვევს სინათლეს და ქმნის გამოსახულებას, რომელიც არის ვირტუალური ან რეალური. ჯორჯიის სახელმწიფო უნივერსიტეტის თანახმად, ვირტუალური გამოსახულებები წარმოიქმნება იმ ადგილას, სადაც პირველადი სინათლის სხივების ბილიკები იკვეთება, როდესაც ობიექტივის მიღმა მათი მიმართულებით იწევს პროექციას. ნამდვილი სურათი ყალიბდება იქ, სადაც სინათლე თავდაპირველად თავს იკრებს. სარკეები ასახავენ სინათლეს და ქმნიან სურათებს ისე, როგორც ობიექტივი, რაც დამოკიდებულია იმაზე, თუ სად მდებარეობს ობიექტი სარკესთან მიმართებაში.
ამოზნექილი ლინზა შუაში უფრო სქელია ვიდრე მის გარე კიდეზე. შუაში ყველაზე სქელი ნაწილის შედეგად, მსუბუქი მოგზაურობა ობიექტივის საშუალებით გადადის ერთ წერტილად. სინათლის პარალელური სხივები ობიექტის მიღმა ერთ წერტილში უერთდებიან. როგორ გამოჩნდება სურათი ამოზნექილ ობიექტივში, დამოკიდებულია ობიექტის მანძილზე და პოზიციაზე. თუ ობიექტი ფოკუსურ მანძილზეა, ის გამოჩნდება "ვირტუალური გამოსახულების" მსგავსად, მარჯვენა მხრიდან ზემოთ და უფრო დიდი ვიდრე რეალური ობიექტი. ფოკალური დიაპაზონის მიღმა გამოსახული სურათი თავდაყირა გამოჩნდება და ასეთი სურათი შეიძლება იყოს უფრო პატარა, უფრო დიდი ან იგივე ზომის, როგორც ორიგინალი.
თვითმფრინავის სარკე არის ბრტყელი სარკე, რომელიც სინათლეს აგზავნის თავისგან მრავალი მიმართულებით. სინათლეს აგზავნიან ან არეკლილი ან გამონაბოლქვი. ასახული სინათლის სხივების გადაკვეთის წერტილი არის სურათის წარმოქმნა. თვითმფრინავის სარკის მიერ შექმნილი სურათი ყოველთვის იქნება იგივე ზომის, როგორც ორიგინალური ობიექტი.
ამოზნექილი სარკე ჩაზნექილი ობიექტივივით მუშაობს. იგი შუქისგან შორდება შუაგულს, თასის გარე ნაწილის მსგავსად. ამ ტიპის სარკე აწარმოებს მხოლოდ უფრო მცირე და ვირტუალურ სურათებს.
ჩაზნექილი სარკე მუშაობს ისე, როგორც ამოზნექილი ობიექტივი. იგი შუაში უფრო შორდება შუქს, უფრო მეტია, როგორც თასის შიგნით. როგორ გამოჩნდება სურათები, დამოკიდებულია ობიექტების სარკესთან სიახლოვეზე. გარკვეულ მანძილზე ობიექტები გამოჩნდება ვირტუალურად, ხოლო სხვა ადგილები გამოიწვევს სურათის უფრო დიდ, შებრუნებულ, რეალურ ან დადგმას.