Le differenze tra immagini 1D, 2D e 3D

Sebbene viviamo, ci muoviamo e vediamo un mondo a tre dimensioni, la maggior parte delle rappresentazioni di quel mondo sono bidimensionali. Visualizziamo disegni o fotografie su carta piana o schermi di computer. Anche la nostra osservazione visiva 3D del mondo che ci circonda si basa su immagini 2D proiettate sulle nostre retine nella parte posteriore dei nostri occhi. Ma due dimensioni non sono il limite minimo della rappresentazione pittorica. Le immagini semplici possono anche essere renderizzate in una dimensione.

Dimensioni definite

Le dimensioni vengono utilizzate per descrivere la struttura di un oggetto, che sia piatto o meno, e la sua estensione nello spazio. Una dimensione in geometria è definita come il numero di coordinate necessarie per specificare un punto sull'oggetto, secondo Wolfram MathWorld. Ad esempio, se hai bisogno di due figure, come (2, 4), per capire dove si trova un punto particolare, hai a che fare con una forma bidimensionale.

Immagini 1-D

Le immagini unidimensionali sono quelle che contengono solo una dimensione. Questo è possibile solo quando hai a che fare con una linea, poiché l'unica dimensione che hai è la lunghezza, definita da una singola cifra. Ad esempio, puoi trovare facilmente un punto quando sai che si trova al terzo pollice da sinistra. Tuttavia, una linea è 1-D solo a livello teorico, poiché nella vita reale una linea ha una larghezza di appena centesimi o millesimi di pollice.

Immagini 2-D

Un tipo di immagine che puoi incontrare nella vita reale è quella bidimensionale. Le due dimensioni raffigurate sono lunghezza e larghezza e gli oggetti sull'immagine sono piatti. Esempi di tali immagini sono antichi dipinti murali egiziani o immagini di videogiochi prima del Era PlayStation, in cui gli artisti visivi non volevano, o non potevano, dare una rappresentazione realistica di spazio.

Immagini 3D

Le immagini tridimensionali contengono ancora un'altra dimensione: la profondità. Questo tipo è il più realistico, poiché la rappresentazione di oggetti o ambienti assomiglia al modo in cui li vediamo attraverso i nostri occhi. I pittori usano la tecnica della prospettiva, disegnando oggetti distanti più piccoli e raffigurando angoli come visibili attraverso il proprio punto di vista, mentre i film in 3-D usano due immagini sovrapposte sullo stesso schermo. Tuttavia, tali immagini danno solo l'illusione della profondità, poiché la tela o lo schermo rimangono sempre piatti.

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