Membuat model memiliki tujuan ganda dengan membiarkan siswa berinteraksi dengan informasi dan membantu guru mengevaluasi pemahaman siswa. Kulit mungkin tampak sederhana jika dilihat dari luar, tetapi kompleksitas kulit lebih dari, yah, sedalam kulit. Membangun model kulit 3D dengan label akan membantu memahami struktur kompleks kulit.
Kulit membentuk organ terbesar dan paling cepat berkembang dalam tubuh manusia. Juga disebut sistem integumen, kulit bekerja untuk menjaga suhu tubuh sekaligus melindungi sistem tubuh yang mendasarinya dari kotoran dan mikroba. Kulit memisahkan bagian dalam dari luar, dan sebaliknya.
Baca lebih lanjut tentang masa hidup sel-sel kulit.
Epidermis adalah bagian atas, lapisan luar kulit. Lapisan kulit ini memiliki ketebalan yang bervariasi dari sangat tipis (kelopak mata) hingga sangat tebal (tumit). Epidermis membentuk sel-sel baru di dasarnya, yang bergerak ke atas dan mengelupas sekitar sebulan setelah mereka terbentuk. Epidermis membuat melanin, pigmen yang menentukan warna kulit. Sel-sel khusus di epidermis juga berfungsi sebagai bagian dari sistem kekebalan dengan melindungi tubuh dari serangan mikroba.
Dermis terletak di bawah epidermis. Dermis mengandung banyak struktur khusus. Di dalam dermis terdapat kelenjar keringat, kelenjar minyak (sebaceous), ujung saraf, folikel rambut dan pembuluh darah.
Di bawah dermis terletak hipodermis, lapisan lemak subkutan. Lapisan lemak ini menempelkan dermis ke lapisan tulang dan otot di bawahnya. Lapisan lemak membantu melindungi tubuh di bawahnya dari benturan dan goresan sambil memberikan lapisan isolasi untuk membantu menjaga suhu tubuh. Pembuluh darah dan saraf yang mencapai dermis berjalan melalui hipodermis.
Baca lebih lanjut tentang bagaimana kulit beregenerasi.
Beberapa pilihan material dapat digunakan untuk melengkapi lapisan proyek kulit.
Proyek yang dapat dimakan dapat menggunakan tiga lapisan kue atau kue dengan warna atau rasa yang berbeda, agar-agar atau kerupuk, dan remah kue. Gunakan licorice atau permen tipis panjang lainnya dengan warna berbeda untuk membuat rambut, saraf, dan pembuluh darah. Gunakan permen kecil atau buah-buahan untuk mewakili kelenjar.
Bahan yang tidak mudah rusak seperti tanah liat pemodelan atau adonan garam dapat digunakan untuk membuat penampang kulit. Gunakan pembersih pipa untuk mewakili rambut dan warna tanah liat yang berbeda untuk membentuk folikel rambut dan struktur lainnya. Jika menggunakan adonan garam, gunakan pewarna makanan untuk membedakan bagian selnya. (Lihat Sumber untuk resep Adonan Garam)
Mulailah dengan memilih tiga warna adonan tanah liat atau garam. Epidermis akan tertipis dan hipodermis paling tebal dengan dermis sekitar setengah tebal hipodermis dan dua kali lebih tebal dari epidermis. Rasio epidermis: dermis: hipodermis akan menjadi 1:2:4, sehingga model dapat memiliki satu inci mewakili epidermis, dua inci mewakili dermis dan empat inci mewakili hipodermis. Untuk membuat model berdiri bebas, buat hipodermis lebih lebar dari lapisan lainnya atau buat seluruh blok selebar tiga hingga empat inci.
Lapisan luar, epidermis, mengandung setidaknya 10 sampai 15 lapisan sel. Skor tepi dan atas untuk menyarankan lapisan ini atau, jika waktu tersedia, buat wafer datar kecil yang cukup untuk membangun lapisan epidermis. Sekitar 5% (satu dari setiap 20 sel) menghasilkan melanin, jadi warnai atau campur warna untuk membuat beberapa sel khusus ini untuk ditempatkan di lapisan bawah epidermis.
Dermis mengandung folikel rambut, kelenjar minyak dan keringat, ujung saraf dan pembuluh darah kecil. Untuk rambut dan folikelnya, ukir atau bentuk saluran dari bagian bawah dermis sampai ke permukaan epidermis. Buat struktur seperti bawang dengan membungkus bola tanah liat di sekitar bagian bawah pembersih pipa. Pasang folikel, ujung tanah liat, di tepi bawah dermis, memanjangkan rambut pembersih pipa ke atas melalui saluran dan keluar dari bagian atas epidermis.
Gunakan bola-bola kecil dari tanah liat untuk membuat kelenjar minyak dan hubungkan kelenjar minyak ke saluran rambut dengan alur kecil. Kelenjar keringat terlihat seperti cacing kecil melingkar dengan salurannya sendiri ke permukaan epidermis.
Pembuluh darah dan saraf memasuki dermis dari hipodermis di bawah dermis. Gulung tabung tipis seperti spageti dengan warna berbeda untuk mewakili saraf dan pembuluh darah. Setiap folikel rambut akan memiliki saraf dan sel darah yang melekat. Jika tidak, saraf meluas ke dekat bagian bawah epidermis dan pembuluh darah melingkar ke dekat bagian bawah epidermis dan kemudian kembali ke hipodermis.
Lapisan lemak hipodermis atau subkutan mengandung lemak bulat atau bulat. Memahat atau membentuk bola tanah liat berukuran marmer kecil untuk mewakili lemak. Hubungkan saraf dan pembuluh darah dari dermis ke tabung pencocokan yang lebih besar yang berjalan di bawah dermis di hipodermis.