Kit STEM Terbaik untuk Memulai Anak Anda Dengan Coding

Sains dapat memperoleh kompensasi melalui tautan afiliasi di artikel ini.

Coding adalah keterampilan yang semakin penting dalam masyarakat modern. Sementara dulu pembuat kode dianggap memiliki bakat misterius dan culun ini, saat ini kebanyakan orang menyadari bahwa hidup kita pada dasarnya berjalan di atas kode. Belajar coding tidak pernah menjadi keterampilan yang diinginkan untuk dipelajari, tetapi Anda mungkin terkejut mengetahui ada banyak mainan dan kit coding yang bertujuan untuk mengajarkan dasar-dasar kepada anak-anak semuda 3 tahun. Kit ini memecah dasar-dasar pengkodean menjadi "blok" (atau pendekatan serupa) untuk mengajarkan struktur kode, kemudian beralih ke detail saat anak-anak mendapatkan pengetahuan dan tumbuh. Berikut adalah beberapa pilihan terbaik di luar sana di berbagai usia.

•••Thames & Kosmos (melalui Amazon)

Pengkodean dan Robotika Anak Pertama menyederhanakan pengkodean sambil tetap mempertahankan struktur inti, memperkenalkan konsep kunci kepada anak-anak berusia 4 hingga 8 tahun menggunakan sandwich selai kacang dan jeli yang disebut Sammy. Anak Anda "memprogram" robot menggunakan serangkaian kartu kode, yang diletakkan di tanah agar Sammy terlindas dan membacanya. Kartu mewakili potongan kode, menginstruksikan Sammy untuk melakukan hal-hal seperti berbelok, terus maju atau membuat suara. Melalui ini – dan enam alur cerita yang dikemas dengan pelajaran pengkodean – anak-anak belajar tentang pengurutan, perulangan, peristiwa, kondisi, fungsi, dan variabel, tanpa memerlukan layar atau menulis secara fisik apa pun kode.

Kit ini dilengkapi dengan manual 64 halaman, serta potongan-potongan yang diperlukan untuk membuat Sammy dan model untuk karakter lain termasuk mouse, penguin, dan truk pemadam kebakaran. Ada total 30 pelajaran yang tersebar di enam alur cerita, yang kompleksitasnya meningkat secara bertahap sehingga anak Anda memahami dasar-dasarnya sebelum beralih ke tantangan yang lebih kompleks.

•••Harga Fisher (melalui Amazon)

Itu Kode-a-Pilar adalah pilihan terbaik untuk memasukkan anak-anak yang masih sangat kecil ke dalam pengkodean. Seperti Kids First Coding dan Robotics, kit ini berputar di sekitar robot yang mengikuti operasi untuk mengajarkan konsep dan struktur kunci di balik pengkodean. Seperti namanya, robot itu adalah ulat, dengan bagian kepala yang memproses instruksi dan setiap segmen memberi tahu kepala tindakan mana yang harus dilakukan (diubah dengan memutar tombol pada segmen) di urutan. Pilihannya cukup mudah, baik menyuruh ulat untuk bergerak maju, kiri, kanan, memutar musik atau membuat efek suara.

Karena Code-a-Pilar dirancang untuk anak-anak berusia 3 (dan hingga 6 tahun), ini adalah mainan dan alat pengajaran yang setara, dengan opsi pengaturan tantangan (misalnya, membuat ulat mencapai tempat tertentu di lantai) untuk meningkatkan keterampilan pemecahan masalah mereka tetapi pilihan untuk bermain bebas terlalu. Bahkan tanpa tujuan tertentu, Code-a-Pilar mengajarkan anak-anak tentang pengurutan, dan saat mereka memahami mekanismenya, mereka mengembangkan pemahaman intuitif tentang cara kerja kode.

•••Kano (melalui Amazon)

Itu Kit Pengkodean Harry Potter dari Kano mengajari anak-anak JavaScript menggunakan tongkat berkemampuan Bluetooth dan mantra yang dapat diprogram. Ini ditujukan untuk anak-anak berusia 6 tahun atau lebih, jadi pengkodean dimulai dengan blok kode, tetapi yang terpenting Anda dapat melihat kode dan saat mereka maju, langsung mengeditnya. Kit ini dibangun di sekitar lebih dari 70 tantangan, mulai dari dasar-dasar blok kode dan beralih ke pelajaran tentang loop, variabel, dan logika. Ini semua terjadi di tempat-tempat dari alam semesta Harry Potter, termasuk Diagon Alley, Hogwarts dan Hogsmeade, dengan banyak efek mantra, makhluk dan musik, serta kemampuan untuk menyesuaikan semuanya menggunakan kode.

Kit ini bekerja bersama komputer tablet, termasuk perangkat Windows, Amazon Fire, Android atau Apple, dengan aplikasi Kano gratis. Tantangan terarah sangat bagus untuk mengembangkan keterampilan pemecahan masalah, tetapi manfaat terbesarnya adalah membuat anak-anak terbiasa dengan kode nyata dan memberi mereka kepercayaan diri untuk mengeditnya. Ini juga berskala baik dengan tingkat pengetahuan anak-anak Anda, membuka lapisan kompleksitas baru semakin Anda terbiasa dengan dasar-dasarnya.

•••Sphere (melalui Amazon)

Itu Sphero SPRK+ adalah bola robot yang dapat diprogram yang bertujuan untuk mengajari anak-anak berusia 8 tahun ke atas dasar-dasar pengkodean dalam JavaScript. SPRK+ seukuran bola bisbol, dengan cangkang luar anti gores dan kedap air, bersama dengan giroskop yang dapat diprogram, akselerometer, lampu LED, dan encoder motor. Pada dasarnya robot ini ditujukan untuk permainan bebas, sehingga anak-anak dapat membuatnya bergerak dan berperilaku sesuka mereka, dengan pendekatan paling sederhana untuk pengkodeannya hanya menggambar jalur untuk diikuti, tetapi maju ke blok kode dan pemrograman teks asli melalui JavaScript.

Robot dikendalikan melalui aplikasi Sphero Edu, yang memandu anak-anak melalui proses pemrograman SPRK+ dengan cara yang intuitif. Seperti Code-a-Pilar, meskipun tidak ada tantangan khusus untuk diselesaikan (walaupun dilengkapi dengan pita labirin, Anda dapat gunakan untuk membuat tantangan Anda sendiri), SPRK+ mengajarkan anak-anak apa yang perlu mereka ketahui untuk menggunakannya secara kreatif dan membuatnya sendiri menyenangkan.

•••Lego (melalui Amazon)

Lego Mindstorms benar-benar memulai tren mainan coding, dan and Set Bangunan Penemu Robot berlanjut dalam tradisi ini. Kit ini menambahkan lapisan lain untuk kesenangan Lego dengan lingkungan pengkodean Scratch drag-and-drop yang memperkenalkan anak-anak pada konsep inti kode dan strukturnya tanpa terlalu memperumit masalah dengan benar jauh. Aplikasi Robot Inventor memiliki lebih dari 50 aktivitas untuk memperkenalkan anak-anak ke sistem pengkodean dan memicu kreativitas mereka.

Ini ditujukan untuk anak-anak berusia 10 tahun ke atas, jadi ini lebih canggih daripada sebagian besar opsi di daftar ini, tapi itu memiliki banyak potensi, bahkan mendukung Python ketika mereka siap untuk pindah ke yang lebih maju pengkodean. Kit ini memungkinkan anak Anda membuat lima robot, termasuk Blast (penjaga yang menembakkan misil dan banyak lagi), Charlie (robot pembantu yang juga menari dan memainkan drum), MVP (kendaraan multi fungsi), Gelo (robot berjalan berkaki empat yang dapat diprogram untuk menghindari rintangan) dan Tricky (robot olahraga robot). Mereka dipandu melalui proses pembangunan dengan instruksi digital, dan robot juga termasuk motor, hub cerdas, sensor jarak, dan sensor warna untuk membantu Anda menghidupkannya kode.

  • Bagikan
instagram viewer