Elemen penting dari proyek sains adalah langkah yang sama yang digunakan sebagai bagian dari metode ilmiah: tanyakan: pertanyaan, lakukan penelitian, buat hipotesis, lakukan eksperimen, buat kesimpulan, dan komunikasikan hasil. Karena ini adalah metode yang bahkan digunakan oleh para ilmuwan profesional, mereka menjamin Anda mendapatkan hasil yang paling akurat.
Menanyakan pertanyaanmu
•••Jupiterimages/Goodshoot/Getty Images
Langkah pertama adalah mengidentifikasi masalah Anda. Apa yang Anda ingin tahu tentang? Ajukan pertanyaan yang dimulai dengan bagaimana, apa, kapan, siapa, yang mana, mengapa atau di mana. Usahakan untuk tidak memilih topik yang terlalu luas; fokus pada satu pertanyaan saja. Dalam solusi untuk masalah Anda, Anda harus menentukan sebab dan akibat dalam hubungan dua item. Jawabannya harus sesuatu yang dapat diukur.
Lakukan Riset
•••Jupiterimages/Photos.com/Getty Images
Bagian utama dari proyek Anda adalah penelitian Anda. Carilah jawaban atas masalah atau pertanyaan Anda. Gunakan Internet, majalah ilmiah dan perpustakaan. Tanyakan kepada orang-orang yang memiliki pengalaman di bidang ini yang mungkin dapat membimbing Anda ke arah yang benar. Ketika Anda telah mengumpulkan penelitian Anda, gunakan pertanyaan-pertanyaan ini untuk melihat apakah penelitian itu kredibel dan layak dijadikan referensi untuk proyek Anda: Apakah penelitian itu adil dan tidak bias? Apakah penelitian saat ini? Apakah sumbernya dapat dipercaya? Apakah penelitian menunjukkan karya dan sumber asli? Dapatkah orang lain menggunakan referensi Anda jika mereka ingin menjelajahinya sendiri? Jika Anda dapat menjawab pertanyaan-pertanyaan ini dengan ya, maka Anda telah menemukan penelitian yang dapat digunakan dalam proyek Anda.
Buat Hipotesis Anda
•••Jupiterimages/Goodshoot/Getty Images
Sekarang setelah Anda menyelesaikan penelitian Anda, buat hipotesis Anda. Hipotesis adalah teori terdidik berdasarkan fakta yang dikumpulkan tentang solusi untuk masalah atau pertanyaan Anda. Kata hipotesis Anda seperti ini: “Saya pikir jika ___, kemudian__ akan terjadi." Dengan eksperimen Anda, ambil langkah-langkah untuk membuktikan atau menyangkal pernyataan ini. Pernyataan Anda harus berhubungan langsung dengan pertanyaan awal Anda dan jawaban Anda harus berupa hasil yang merupakan salah satu solusi yang mungkin.
Lakukan Eksperimen Anda
•••Jupiterimages/Photos.com/Getty Images
Percobaan Anda menguji dan membuktikan atau menyangkal hipotesis Anda. Buat log untuk melacak semua yang Anda lakukan dan semua materi yang Anda gunakan. Beberapa percobaan berlangsung selama beberapa hari. Dengan orang lain, Anda akan dapat melihat hasilnya segera. Pastikan eksperimen Anda adil dan tidak bias terhadap hipotesis Anda. Lakukan eksperimen Anda dua kali lagi untuk memastikan hasil Anda sama setiap kali.
Menarik kesimpulan
•••Ableimages/Lifesize/Getty Images
Saat eksperimen Anda selesai, analisis data di log Anda. Kesimpulan Anda harus merupakan catatan tertulis tentang jawaban atas masalah Anda. Laporkan apakah hipotesis Anda benar atau salah. Jangan mengubah hasil Anda agar sesuai dengan hipotesis Anda. Tidak ada kesalahan dalam memiliki hipotesis yang ternyata salah. Ini adalah alasan untuk eksperimen, dan hasil negatif telah menjadi kesimpulan bagi banyak ilmuwan. Hal ini sering memicu pertanyaan baru dan eksperimen baru.
Komunikasikan Hasil Anda
•••Gambar Merek X/Gambar Merek X/Getty Images
Agar proyek sains Anda selesai, Anda harus mengomunikasikan hasil Anda kepada orang lain. Para ilmuwan juga melakukan ini, dalam laporan atau artikel. Jika Anda memasuki pekan raya sains, menunjukkan hasil Anda biasanya dilakukan dengan papan pajangan, dan ada panduan tentang cara membuat tampilan Anda Papan harus menyertakan pertanyaan Anda dan Anda hipotesa. Tahapan percobaan Anda dapat ditampilkan secara grafis dengan foto, gambar, bagan atau grafik. Sediakan log Anda bagi mereka yang tertarik untuk melihat langkah dan materi Anda. Tunjukkan kesimpulan Anda baik secara grafis atau dalam laporan. Jika Anda membuat model atau memiliki beberapa alat peraga yang dapat dilihat atau dimanipulasi orang, itu akan membuat proyek Anda jauh lebih menarik.