Mencoba untuk mendapatkan prediksi braket sempurna yang sulit dipahami itu bergantung pada kemampuan untuk melihat kekecewaan yang akan datang. Itulah kesenangan turnamen dalam banyak hal: Tim unggulan tinggi secara teoritis bisa maju lebih jauh dari yang diharapkan dan bahkan bisa meraih kemenangan cerita Cinderella di seluruh lapangan. Tapi memilih itu spesifik permainan tim atau individu yang akan berakhir dengan kekecewaan sangat menantang.
Apa yang membuatnya begitu sulit? Jawabannya memberikan wawasan yang menarik tentang sifat probabilitas (belum lagi bagaimana memaksimalkan peluang Anda di braket Anda).
ICYMI: Lihat panduan Sains untuk Kegilaan Maret 2019, lengkap dengan statistik untuk membantu Anda mengisi braket pemenang.
Mendefinisikan "Kesal"
Masalah pertama ketika Anda berbicara tentang kesal adalah apa yang sebenarnya merupakan kesal. NCAA mendefinisikan kesal sebagai tim mana pun yang mengalahkan tim lain yang dua tempat unggulan di atas mereka. Namun, ini bukan definisi "resmi" dengan cara apa pun. Yang lain telah memilih perbedaan empat atau lebih dalam benih, tetapi untuk analisis kami, kami mendefinisikan gangguan sebagai celah lima ruang benih atau lebih. Jadi No. 8 vs. Game No.9 tidak dapat menghasilkan kekecewaan tetapi No.6 vs. No 11 permainan bisa.
Betapa Mudahnya Memprediksi Favorit
Memahami mengapa memprediksi gangguan begitu menantang berarti memahami mengapa begitu mudah untuk memprediksi bahwa favorit akan menang. Kebanyakan gangguan terjadi di babak pertama, jadi menggunakan ini sebagai panduan dan berdasarkan permainan sejak 1985, persentase kemenangan berbicara sendiri:
\def\arraystretch{1.5} \begin{array}{c: c} \text{Matchup} & \text{Game yang Dimenangkan dengan Unggulan Tinggi (\%)}\\ \hline \text{\#1 vs. \#16} & 99 \\ \hdashline \text{\#2 vs. \#15} & 94 \\ \hdashline \text{\#3 vs. \#14} & 85 \\ \hdashline \text{\#4 vs. \#13} & 79 \end{array}
Pertarungan pertama secara khusus menunjukkan mengapa sangat mudah untuk memilih favorit dengan benar untuk menang. Dari setiap 100 No. 1 vs. No. 16 game, hanya satu akan mengakibatkan kesal. Anda dapat cukup banyak memilih tim unggulan pertama dan hampir dijamin pilihan yang benar. Bibit No. 2 dan No. 3 berada di posisi yang sangat mirip. Untuk unggulan No. 4, tidak cukup jelas, tetapi hanya akan ada kekecewaan di satu dari setiap lima pertandingan.
Mengapa Memilih Kesal Itu Sulit
Terlepas dari statistik yang cukup memberatkan ini, masih ada rata-rata 8,1 gangguan per tahun di turnamen. Jadi, jika Anda ingin mendapatkan braket yang sempurna, Anda harus menyertakan beberapa gangguan.
Tetapi dengan sifat "kesal", Anda mencoba memilih hasil yang tidak mungkin. Siapa yang akan benar-benar memilih unggulan 16 pada pertarungan pertama, setelah melihat statistik? Nah, pada tahun 2018, 1,9 persen orang yang menyelesaikan March Madness Bracket Challenge melakukannya, dan pada saat itu ada tidak pernah menjadi kemenangan dalam permainan seperti itu. Kemudian UMBC mengalahkan Virginia dengan 20 poin yang mengesankan (digambarkan di atas). Kekesalan terjadi.
Sifat dari menggunakan probabilitas apakah itu kamu? tidak pernah benar-benar pasti. Hampir selalu ada beberapa potensi hasil untuk pergi ke arah lain. Tantangan untuk memilih gangguan adalah Anda tidak hanya perlu mengalahkan peluang yang luar biasa, Anda juga harus mengatakan dimana justru kekesalan yang akan terjadi.
Ini seperti mengatakan, jika Anda melempar dua dadu sebanyak 50 kali, angka pelemparan mana yang akan menghasilkan 12? Peluang 1/36 dari gulungan apa pun menjadi 12 menunjukkannya akan terjadi di seluruh 50, tetapi memilih gulungan individu sangat sulit. Probabilitas tidak memberi tahu Anda kapan; itu sama tidak mungkinnya pada setiap gulungan. Lebih buruk lagi, mungkin ada tidak pernah menjadi 12 gulungan, atau bahkan mungkin ada 50 di antaranya. Ini, lebih dari segalanya, adalah mengapa prediksi pasti terhadap peluang selalu menantang.
Cara Memilih Kesal
Jadi Anda akan selalu melawan peluang, tetapi jika Anda menginginkan braket yang sempurna, Anda akan harus termasuk beberapa gangguan. Untungnya, Anda masih dapat menggunakan data untuk membantu Anda memutuskan di mana harus meletakkannya.
Sebagian besar pilihan Anda harus di babak pertama. Data menunjukkan bahwa dari 4,6 gangguan rata-rata per tahun, No. 11 vs. Pertarungan No. 6 adalah tempat yang paling mungkin, diikuti oleh No. 12 vs. No. 5 dan kemudian ada kesenjangan yang lebih besar dalam jumlah gangguan antara itu dan No. 14 vs. 3 permainan. Ini berlanjut seperti yang Anda harapkan – turun ke No. 15 vs. Pertarungan No. 2, yang hanya memiliki delapan kekalahan sejak 1985. Saran terbaik adalah memilih empat atau lima pukulan di babak ini dan menyimpan sebagian besar untuk tim unggulan No. 11 atau No. 12.
Putaran kedua memiliki 2,9 gangguan per tahun, dengan No. 7 vs. Nomor 2, Nomor 10 vs. No. 2 dan No. 11 vs. No 3 game menjadi tempat yang paling mungkin untuk marah. Di luar ini, gangguan jauh lebih kecil kemungkinannya tetapi masih sangat mungkin terjadi. Jika Anda memilih antara enam dan sepuluh gangguan di braket Anda, pertahankan sebagian besar dari mereka di dua putaran pertama, tetapi jika Anda melakukan lebih banyak gangguan, satu atau dua kemudian adalah pendekatan terbaik.
Merasakan semangat March Madness? Lihat kami tips dan trik untuk mengisi tanda kurung, dan baca mengapa begitu sulit untuk memilih kurung sempurna.