Kako izraditi 3D model dna oceana za djecu

Oceani pokrivaju preko 70 posto Zemljine površine. Na dnu dna oceana nalaze se visoke planine, prostrane ravnice i duboki rovovi. Većina tih karakteristika batimistrima - znanstvenicima koji proučavaju oblik oceanskog dna - ostala je nepoznata sve do pojave sonara i satelita. Stvaranje modela oceanskog dna od uobičajenih predmeta za kućanstvo omogućava djeci da vizualiziraju dio Zemljine površine koji zapravo ne mogu vidjeti ili doživjeti iz prve ruke.

Dodajte dvije ili tri kapi plave boje za hranu i zamijesite tijesto kako biste ravnomjerno rasporedili boju za hranu.

Stavite ravnomjerni sloj tijesta, približno 1/2 inča debelog, preko dna kutije za cipele. Tijesto zagladite debelim komadom plastike. Ovaj ravnomjerni sloj tijesta predstavlja ponornu ravnicu, ravno prostranstvo dna oceana.

Uzmite dvije velike šake tijesta i svojim valjkom valjajte ih ravno. Razvaljajte tijesto dok ne dobijete veliki pravokutnik debljine približno 1/4 inča. Preklopite pravokutnik na pola po dužini. Nastavite ga presavijati na pola dok ne postane približno 1/2 inča širok. Stavite presavijenu traku tijesta uz lijevi zid kutije za cipele. Ako je traka predugačka da stane u kutiju, odsječite višak debelom plastikom. Dodajte tijesto dok ne dosegne otprilike polovicu bočne strane kutije. Ova strana predstavlja kontinentalni šelf, područje kopna koje leži tik ispod površine oceana u blizini obalne crte.

Razvaljajte još tri šake tijesta u dva velika pravokutnika, svaki debljine 1/4. Za jedan pravokutnik upotrijebite dvije šake tijesta, a za drugi pravokutnik jednu šaku tijesta. Svaki pravokutnik preklopite po dužini na pola. Nastavite presavijati listove dok svaki ne bude približno 1/2 inča širok. Stavite veću traku desno od prve trake. Zatim stavite manju traku krajnje desno. Vodi svoj komad guste plastike dijagonalno od vrha kontinentalne police do provalije. To stvara strmi nagib koji predstavlja kontinentalni nagib - strmi pad koji spaja kontinentalni šelf s dubokim dnom oceana.

Uzmite dvije male šake tijesta i svaku od njih oklagijom valjajte u pravokutnik. Rukama svaki od ovih pravokutnika odvojeno razvaljajte u oblik trupaca. Postavite dvije valjane cjepanice jednu do druge u središte kutije, vodeći od naprijed natrag. Prođite prstom po naboru između dvije cjepanice, formirajući rov. Gustom plastikom izravnajte lijevu i desnu stranu role tako da se spuštaju na dno oceana, poput bočnih strana planina. Prstima uhvatite tijesto s obje strane rova. To stvara srednjooceanski greben, obilježje oceanskog dna s dva planinska lanca odvojena dolinom.

Mali prst istrljajte malo tijesta iz ponorne ravnice desno od grebena srednjeg oceana. Ovo stvara oceanski rov. Dubokomorski rovovi, poput Marijanskog jarka, najdublji su dijelovi oceana.

Od tijesta oblikujte dvije planine i stavite ih desno od rova. Da biste oblikovali planinu, uzmite komad tijesta veličine loptice za golf i kotrljajte ga između dlanova kako biste oblikovali kuglu. Stavite loptu na dno oceana, a vanjski dio odgurnite prema površini, zaglađujući nabor prstima, a srednji dio ostavljajući više. Lagano obrađujte tijesto na vrhu kugle dok ne napravi vrh. Gustom plastikom odsjecite vrh jedne od planina, otprilike 1/2 inča od vrha. Planina s vrhom je podmorska visina, izolirana planina na dnu oceana, dok je planina s ravnim vrhom guyot - podmorje s ravnom, erodiranom površinom.

Škarama odrežite jednu od dugih strana kutije za cipele, omogućujući vam da vidite konture dna oceana.

  • Udio
instagram viewer