Zašto je predviđanje uznemirenja u ožujku toliko izazovno

Pokušaj postizanja tog nedostižnog savršenog predviđanja zagrada ovisi o mogućnosti uočavanja uzrujanosti koja dolazi na vidiku. To je zabava turnira na mnogo načina: momčad s visokim nositeljima teoretski bi mogla napredovati mnogo dalje nego što se očekivalo i čak bi mogla imati pobjedu u priči o Pepeljugi na cijelom terenu. Ali birajući to specifično momčad ili one pojedinačne igre koje će završiti uzrujano nevjerojatno su izazovne.

Što to čini tako teškim? Odgovor pruža zanimljiv uvid u prirodu vjerojatnosti (a da ne spominjemo kako maksimizirati svoje šanse u svojoj zagradi).

ICYMI: Pogledajte Vodič kroz Sciaching Ožujsko ludilo 2019, zajedno sa statistikom koja će vam pomoći da popunite dobitni krug.

Definiranje "uzrujanosti"

Prvi problem kada govorite o uzrujavanjima jest ono što zapravo predstavlja uzrujanost. NCAA definira uzrujanost kao bilo koji tim koji pobjeđuje drugu ekipu koja se nalazi na dva mjesta iznad njih. Međutim, ovo ni na koji način nije "službena" definicija. Drugi su se odlučili za razliku od četiri ili više u sjemenu, ali za našu analizu uzrujanost definiramo kao razmak od pet sjemenih prostora ili više. Dakle, broj 8 vs. Igra br.9 ne može rezultirati uzrujavanjem, ali broj 6 vs. Br. 11 igra može.

instagram story viewer

Kako je lako predvidjeti favorita

Razumjeti zašto je predviđanje uznemirenja tako izazovno znači razumjeti zašto je tako lako predvidjeti da će favorit pobijediti. Većina uzrujavanja dogodi se u prvom krugu, pa koristeći ovo kao smjernicu i na temelju igara od 1985. postoci pobjede govore sami za sebe:

\ def \ arraystretch {1.5} \ begin {array} {c: c} \ text {Matchup} & \ text {Igre osvojene visokim sjemenom (\%)} \\ \ hline \ text {\ # 1 vs. \ # 16} & 99 \\ \ hdashline \ text {\ # 2 vs. \ # 15} & 94 \\ \ hdashline \ text {\ # 3 vs. \ # 14} & 85 \\ \ hdashline \ text {\ # 4 vs. \ # 13} & 79 \ end {niz}

Posebice prva utakmica pokazuje zašto je zaista lako pravilno odabrati favorita za pobjedu. Od svakih 100 br. 1 vs. Samo 16 igara jedan rezultirat će uzrujanošću. Možete prilično odabrati prvoplasirane momčadi i gotovo vam biti zajamčen točan izbor. Sjeme br. 2 i br. 3 u vrlo su sličnom položaju. Za sjeme broj 4 nije dosta jasna, ali uzrujanost će se dogoditi samo u jednoj od svakih pet utakmica.

Zašto je odabir uzrujavanja težak

Unatoč ovim poprilično zastrašujućim statistikama, na turniru još uvijek postoji prosječno 8,1 uznemirenja godišnje. Dakle, ako ćete se odlučiti za savršeni nosač, morat ćete uključiti neke uzrujanosti.

Ali po samoj prirodi "uzrujanosti" pokušavate odabrati nevjerojatan rezultat. Tko bi doista odabrao 16. mjesto u prvom susretu, nakon što je vidio statistiku? Pa, u 2018. godini to je učinilo 1,9 posto ljudi koji su ispunili March Madness Bracket Challenge, i u tom trenutku ih je bilo nikada bila pobjeda u takvoj igri. Tada je UMBC pobijedio Virginiju s impresivnih 20 poena (slika gore). Uzrujavanje se dogodilo.

Priroda koristeći vjerojatnosti jeste li vi nikada stvarno sigurno. Uglavnom uvijek postoji neki potencijal da rezultat krene u drugom smjeru. Izazov izazivanja uzrujanosti je u tome što ne samo da trebate pobijediti ogromne izglede, već morate reći gdje dogodit će se točno uzrujanost.

To je kao da kažete, ako 50 puta bacite dvije kockice, koji će broj bacanja imati rezultat 12? Šansa od 1/36 da bilo koji kolac bude 12 to sugerira htjeti dogoditi se tijekom cijelih 50, ali odabir pojedinačnog koluta nevjerojatno je težak. Vjerojatnost vam ne govori kada; jednako je malo vjerojatno za svaki pojedinačni kolut. Još gore, moglo bi biti nikada biti 12 rola, ili ih može biti čak 50. To je, više od svega, razlog zašto su određena predviđanja protiv šansi uvijek izazovna.

Kako odabrati uzrujanosti

Dakle, uvijek ćete se boriti protiv izgleda, ali ako želite savršenu zagradu, hoćete moram uključuju neke uzrujanosti. Srećom, podatke i dalje možete koristiti kako biste odlučili kamo ih staviti.

Većina vaših izbora trebala bi biti u prvom krugu. Podatak sugerira da bi od 4,6 prosječnih poremećaja godišnje, No. 11 vs. 6, matchups su najizglednije mjesto, a slijede ih No. 12 vs. Br. 5 i onda je veći jaz u broju uzrujavanja između toga i broja 14 vs. Broj 3 igre. Nastavlja se onako kako ste očekivali - sve do broja 15 vs. Matchups broj 2, koji su imali samo osam preokreta od 1985. godine. Najbolji savjet je odabrati četiri ili pet preokreta u ovom krugu i zadržati većinu za timove s brojevima 11 ili 12.

Drugi krug ima 2,9 preokreta godišnje, a broj 7 vs. Br. 2, br. 10 vs. Br. 2 i br. 11 vs. Igre br. 3 koje su najizglednija mjesta za uzrujavanje. Osim toga, poremećaji su mnogo manje vjerojatni, ali još uvijek su vrlo mogući. Ako odaberete između šest i deset preokreta, držite većinu u prva dva kruga, ali ako idete s više uzrujavanja, jedan ili dva kasnije najbolji su pristup.

Osjećate li duh martovskog ludila? Pogledajte naš savjeti i trikovi za popunjavanje zagrade i pročitajte zašto je tako teško odabrati a savršeni nosač.

Teachs.ru
  • Udio
instagram viewer