सौर मंडल प्राथमिक विद्यालय में अध्ययन के अधिक आकर्षक क्षेत्रों में से एक है, क्योंकि युवा छात्र ग्रहों के बारे में सीखने का आनंद लेते हैं उनके चारों ओर, पहली बार ब्रह्मांड के विशाल पैमाने की भावना प्राप्त करना - और यहां तक कि यह भी विचार करना कि कौन से ग्रह विदेशी हो सकते हैं जिंदगी। क्षुद्रग्रह बेल्ट में मंगल और बृहस्पति की कक्षाओं के बीच सूर्य के चारों ओर घूमने वाले छोटे पिंड होते हैं। हालांकि छात्रों को बेल्ट का दौरा देना हमारी वर्तमान क्षमता से परे हो सकता है, लेकिन इसका एक मॉडल बनाने में उनकी मदद करने से पूरे सौर मंडल को समझने में आसानी हो सकती है।
सूर्य को या तो कागज के केंद्र में या बाएँ या दाएँ किनारे पर खीचें। इसे रेखांकित करें और इसे पीला रंग दें।
ग्रहों की कक्षाओं में जोड़ें, और प्रत्येक ग्रह को उसकी कक्षा में आकर्षित करें, प्रत्येक ग्रह को उसका अपना रंग दें। यदि सूर्य केंद्र में है, तो आपकी संकेंद्रित कक्षाएँ होंगी। यदि सूर्य एक किनारे पर है, तो आपकी कक्षाएँ अर्धवृत्त (या आधा अंडाकार) के रूप में होंगी। जबकि कसाई कागज की एक शीट पर कक्षाओं के वास्तविक पैमाने का प्रतिनिधित्व करना और आंतरिक ग्रहों को देखने में सक्षम होना असंभव है, आप सूर्य से प्रत्येक ग्रह की सापेक्ष दूरी को व्यक्त कर सकते हैं। ऐसी कई वेबसाइटें हैं जहां आप अपने मॉडल के आकार के आधार पर सापेक्ष दूरियों की गणना कर सकते हैं (संसाधन देखें)। उदाहरण के लिए, यदि आप सूर्य और बुध के बीच 20 इंच की दूरी देते हैं, तो यह लगभग 18.8 इंच अधिक होगा शुक्र से, पृथ्वी से लगभग 15 इंच और, मंगल से लगभग 28 इंच और, और फिर (पैमाने पर) बृहस्पति से लगभग 17 अधिक FEET। क्षुद्रग्रह बेल्ट मंगल और बृहस्पति के बीच में जाएगी, जो मंगल से लगभग 48 इंच पहले शुरू होकर लगभग चार फीट बाहर जाएगी। सूर्य और बुध के बीच आपकी दूरी जितनी कम होगी, अन्य दूरियां भी उतनी ही कम होंगी, आनुपातिक रूप से।
बेल्ट को निर्दिष्ट स्थान में अपने क्षुद्रग्रहों का निर्माण शुरू करने के लिए एक वृत्त बनाएं। Asteroid Belt में बहुत जगह है, इसलिए आप चट्टान की एक गोल दीवार नहीं बनाना चाहते। इसके बजाय, उन्हें जगह दें और उन्हें जीवन से बड़ा बनाएं ताकि आप अपने दर्शकों को दिखा सकें कि क्षुद्रग्रह कैसा दिखता है।
वृत्त के अंदर एक "X" बनाने के लिए दो रेखाएँ खींचें। ड्राइंग में, इन्हें "गाइड लाइन्स" कहा जाता है। "एक्स" को सर्कल के केंद्र के पास पार करना चाहिए - लेकिन बिल्कुल उस पर नहीं, क्योंकि कुछ क्षुद्रग्रह, यदि कोई हो, पूरी तरह सममित हैं। हालांकि, "X" के केंद्र में सभी कोण 90 डिग्री या समकोण होने चाहिए।
क्षुद्रग्रह पर अपने क्रेटर की रूपरेखा तैयार करें। ये आपकी कल्पना के आधार पर बादलों, आलू या जर्बिल्स की तरह दिख सकते हैं (हालांकि, मूंछें और पैर न जोड़ें)। इनमें से चार या पांच को अपनी मंडली पर बनाएं।
अपने क्षुद्रग्रह में अपनी गाइड लाइन और रंग मिटाएं। आम तौर पर, क्षुद्रग्रहों का रंग गहरे नारंगी से भूरे से लेकर गहरे भूरे रंग तक होता है। प्रत्येक क्षुद्रग्रह के लिए चरण 3 से 7 तक दोहराएं।