मार्च पागलपन की भविष्यवाणी करना इतना चुनौतीपूर्ण क्यों है Why

उस मायावी सही ब्रैकेट भविष्यवाणी को प्राप्त करने की कोशिश इस बात पर निर्भर करती है कि क्षितिज पर आने वाली परेशानी को दूर करने में सक्षम है। यह कई मायनों में टूर्नामेंट का मज़ा है: एक उच्च वरीयता प्राप्त टीम सैद्धांतिक रूप से अपेक्षा से बहुत आगे बढ़ सकती है और यहां तक ​​​​कि पूरे क्षेत्र में सिंड्रेला-कहानी की जीत भी हो सकती है। लेकिन उसे चुनना विशिष्ट टीम या वे व्यक्तिगत खेल जो एक अपसेट में समाप्त होंगे अविश्वसनीय रूप से चुनौतीपूर्ण हैं।

क्या यह इतना मुश्किल बनाता है? उत्तर संभाव्यता की प्रकृति में एक दिलचस्प अंतर्दृष्टि प्रदान करता है (यह उल्लेख करने के लिए नहीं कि अपने ब्रैकेट में अपने अवसरों को अधिकतम कैसे करें)।

आईसीवाईएमआई: देखने के लिए विज्ञान की मार्गदर्शिका देखें 2019 मार्च पागलपन, जीतने वाले ब्रैकेट को भरने में आपकी सहायता करने के लिए आँकड़ों के साथ पूरा करें।

एक "परेशान" को परिभाषित करना

जब आप अपसेट के बारे में बात कर रहे होते हैं तो पहली समस्या यह होती है कि वास्तव में क्या परेशान करता है। एनसीएए एक अपसेट को परिभाषित करता है क्योंकि कोई भी टीम दूसरे को हराती है जो उनके ऊपर दो बीज स्थान है। हालाँकि, यह किसी भी तरह से "आधिकारिक" परिभाषा नहीं है। दूसरों ने बीजों में चार या अधिक के अंतर को चुना है, लेकिन हमारे विश्लेषण के लिए, हम पांच बीज रिक्त स्थान या अधिक के अंतराल के रूप में एक अपसेट को परिभाषित कर रहे हैं। तो एक नंबर 8 बनाम। नंबर 9 गेम का परिणाम परेशान नहीं हो सकता है, लेकिन नंबर 6 बनाम। नंबर 11 खेल सकते हैं।

किसी पसंदीदा की भविष्यवाणी करना कितना आसान है

यह समझना कि अपसेट की भविष्यवाणी करना इतना चुनौतीपूर्ण क्यों है, इसका मतलब यह समझना है कि यह भविष्यवाणी करना इतना आसान क्यों है कि पसंदीदा जीत जाएगा। अधिकांश अपसेट पहले दौर में होते हैं, इसलिए इसे एक गाइड के रूप में और 1985 के बाद के खेलों के आधार पर, जीत प्रतिशत खुद के लिए बोलते हैं:

\def\arraystretch{1.5} \begin{array}{c: c} \text{Matchup} और \text{हाई सीड द्वारा जीते गए गेम्स (\%)}\\ \hline \text{\#1 बनाम. \#16} और 99 \\ \hdashline \text{\#2 बनाम. \#15} और 94 \\ \hdashline \text{\#3 बनाम. \#14} और 85 \\ \hdashline \text{\#4 बनाम. \#13} और 79 \end{सरणी}

विशेष रूप से पहला मैचअप दिखाता है कि जीतने के लिए पसंदीदा को सही ढंग से चुनना वास्तव में आसान क्यों है। हर 100 नंबर 1 बनाम। नंबर 16 गेम, केवल एक एक परेशान परिणाम होगा। आप पहली वरीयता प्राप्त टीमों को काफी हद तक चुन सकते हैं और एक सही विकल्प की गारंटी के करीब हो सकते हैं। नंबर 2 और नंबर 3 के बीज बहुत समान स्थिति में हैं। नंबर 4 बीज के लिए, यह नहीं है काफी स्पष्ट रूप से, लेकिन फिर भी हर पांच में से एक गेम में केवल एक ही अपसेट होगा।

अपसेट चुनना कठिन क्यों है

इन काफी नुकसानदेह आंकड़ों के बावजूद, टूर्नामेंट में अभी भी प्रति वर्ष औसतन 8.1 अपसेट होते हैं। इसलिए यदि आप एक आदर्श ब्रैकेट के लिए जा रहे हैं, तो आपको कुछ अपसेट शामिल करने होंगे।

लेकिन एक "परेशान" की प्रकृति से, आप एक अप्रत्याशित परिणाम चुनने की कोशिश कर रहे हैं। आँकड़ों को देखने के बाद, पहले मैचअप में वास्तव में नंबर 16 सीड का चयन कौन करेगा? खैर, 2018 में, मार्च पागलपन ब्रैकेट चैलेंज को पूरा करने वाले 1.9 प्रतिशत लोगों ने किया, और उस समय वहाँ था कभी नहीं इस तरह के खेल में जीत हासिल की। फिर यूएमबीसी ने वर्जीनिया को प्रभावशाली 20 अंकों (ऊपर चित्रित) से हराया। हड़कंप मच गया।

की प्रकृति संभावनाओं का उपयोग करना क्या यह तुम हो कभी नहीं वास्तव में निश्चित। परिणाम के दूसरे रास्ते पर जाने की हमेशा बहुत अधिक संभावना होती है। अपसेट चुनने की चुनौती यह है कि आपको न केवल भारी बाधाओं को हराना है, बल्कि आपको कहना भी है कहां है वास्तव में परेशान होगा।

यह कहने जैसा है, यदि आप दो पासों को 50 बार उछालते हैं, तो किस रोल नंबर का परिणाम 12 होगा? किसी भी रोल के 12 होने का 1/36 मौका यह बताता है मर्जी पूरे ५० में होता है, लेकिन व्यक्तिगत रोल चुनना अविश्वसनीय रूप से कठिन है। संभावना आपको नहीं बताती कब अ; यह हर एक रोल पर उतना ही असंभव है। इससे भी बदतर, हो सकता है कभी नहीं एक 12 रोल हो, या उनमें से 50 भी हो सकते हैं। यह, किसी भी चीज़ से अधिक, यही कारण है कि बाधाओं के खिलाफ निश्चित भविष्यवाणियां हमेशा चुनौतीपूर्ण होती हैं।

अपसेट कैसे चुनें

तो आप हमेशा बाधाओं से लड़ते रहेंगे, लेकिन अगर आप एक आदर्श ब्रैकेट चाहते हैं, तो आप यह करना है कुछ अपसेट शामिल हैं। सौभाग्य से, आप अभी भी डेटा का उपयोग यह तय करने में मदद के लिए कर सकते हैं कि उन्हें कहाँ रखा जाए।

आपकी अधिकांश पसंद पहले दौर में होनी चाहिए। आँकड़े पता चलता है कि प्रति वर्ष 4.6 औसत अपसेट, नंबर 11 बनाम। नंबर 6 मैचअप सबसे संभावित स्थान हैं, इसके बाद नंबर 12 बनाम नंबर आता है। नंबर 5 और फिर उसके और नंबर 14 बनाम नंबर 14 के बीच अपसेट की संख्या में एक बड़ा अंतर है। नंबर 3 खेल। यह आपकी अपेक्षा के अनुरूप जारी है - नंबर 15 बनाम नंबर 15 तक। नंबर 2 मैचअप, जिसमें 1985 के बाद से केवल आठ अपसेट हुए हैं। सबसे अच्छी सलाह यह है कि इस दौर में चार या पांच अपसेट चुनें और उनमें से अधिकांश को 11 या नंबर 12 सीड टीमों के लिए रखें।

दूसरे दौर में प्रति वर्ष 2.9 अपसेट होते हैं, नंबर 7 बनाम। नंबर 2, नंबर 10 बनाम। नंबर 2 और नंबर 11 बनाम। नंबर 3 गेम एक अपसेट के लिए सबसे संभावित स्पॉट हैं। इसके अलावा, अपसेट की संभावना बहुत कम है लेकिन वे अभी भी बहुत संभव हैं। यदि आप अपने ब्रैकेट में छह से दस अपसेट चुनते हैं, तो उनमें से अधिकांश को पहले दो राउंड में रखें, लेकिन यदि आप अधिक अपसेट के साथ जा रहे हैं, तो एक या दो बाद में सबसे अच्छा तरीका है।

मार्च पागलपन भावना महसूस कर रहे हैं? हमारी जाँच करें युक्तियाँ और चालें एक कोष्ठक को भरने के लिए, और पढ़ें कि किसी को चुनना इतना कठिन क्यों है सही ब्रैकेट.

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