Comme c'est souvent le cas, la science-fiction précède souvent ce qui peut arriver dans la vraie vie. En 1974, l'acteur Lee Majors a joué le rôle du pilote d'essai Steve Austin dans la série télévisée "Six Million Dollar Man". Près de la mort après un accident d'avion, le Le gouvernement a reconstitué Austin avec des parties du corps cybernétiques qui lui donnent une force et une vitesse exceptionnelles, le transformant en un espion cybernétique pour le gouvernement.
Le scénario, un plongeon dans la science-fiction dans les années 1970, est devenu un fait scientifique des années plus tard alors que les scientifiques et les chercheurs trouvent des moyens qui permettent aux personnes paralysées de retrouver le contrôle de leurs sensations et de leurs muscles à l'aide de puces neuro implants. Outre les expériences et les études visant à aider les paralysés à marcher à nouveau, certains chercheurs étudient des moyens de fusionner l'intelligence humaine et l'intelligence artificielle pour créer de meilleurs humains.
Aider les personnes handicapées
À l'heure actuelle, les médecins et les scientifiques appliquent des interfaces cerveau-ordinateur qui permettent aux personnes handicapées de reprendre le contrôle de leur corps et de leur environnement. Certaines des études comprennent des interfaces cerveau-machine, un système de communication matériel et logiciel qui lit des signaux cérébraux spécifiques pour contrôler les prothèses ou les ordinateurs externes; implants neuraux qui permettent aux paraplégiques de contrôler les mouvements du corps et pontages neuraux liés directement aux stimulateurs électriques attachés au corps pour permettre aux pensées d'une personne de contrôler ses membres ou prothèses. Une grande partie de cette technologie n'en est qu'à ses balbutiements, mais les chercheurs espèrent qu'elle sera largement accessible aux personnes souffrant de lésions de la moelle épinière au cours des 9 à 14 prochaines années.
Neuroprothétique la plus ancienne
La plus ancienne neuroprothétique est l'implant cochléaire, dont l'utilisation a été approuvée dans les années 1980 par la Food and Drug Administration des États-Unis. Cet appareil fonctionne pour les sourds, ceux qui ne peuvent pas bien entendre ou les personnes qui ont souffert d'une maladie ou d'une blessure qui a privé leur capacité d'entendre. Cette interface cerveau-ordinateur comprend un émetteur près de l'oreille qui actionne des électrodes placées dans le cochléaire. En contournant les zones endommagées de l'oreille, l'électrode stimule directement le nerf auditif pour permettre l'audition.
Effets secondaires des interfaces cerveau-ordinateur
Les implants cérébraux et corporels peuvent également avoir des effets secondaires, notamment la destruction des tissus autour de l'implant. Les sociétés de jeux ont également des capuchons d'électrodes que les joueurs peuvent utiliser comme contrôleurs pour jouer. L'un des problèmes associés à cela qui inquiète les scientifiques est de savoir comment les électrodes peuvent modifier les ondes cérébrales de l'individu à l'aide du contrôleur de capuchon cérébral. Si par exemple, la casquette ralentit les ondes cérébrales, cet effet peut durer beaucoup plus longtemps que pendant le jeu lui-même. Un joueur qui utilise cette technologie qui conduit ensuite une voiture avant que son cerveau ne récupère peut être à risque de ralentir les temps de réaction qui peuvent conduire à des accidents de voiture.
Humains améliorés
En plus de réparer les blessés, les scientifiques espèrent également augmenter le nombre de personnes avec la technologie pour faire de « meilleurs » humains. Les idées et les études incluent l'ajout d'une puce linguistique au cerveau qui permet à une personne de comprendre une langue non maternelle sans effort, implants qui enregistrent la mémoire et les expériences à rejouer, pour contrôler les crises d'épilepsie et les implants rétiniens qui vous donnent la nuit vision. En plus de pouvoir contrôler les membres prothétiques avec une interface cerveau-ordinateur, des études suggèrent également l'utilisation de cette implant pour contrôler les drones, accéder à Internet ou se connecter mentalement et contrôler un nombre illimité d'appareils connectés à Internet.
Les humains cybernétiques, le droit et la société
L'idée d'humains augmentés soulève de multiples questions sur les lois régissant les interfaces cerveau-ordinateur humain (il n'y en a actuellement pas) ainsi que sur les impacts sur la société. L'augmentation élective avec la technologie ou les implants cérébraux ne serait pas disponible pour ceux qui n'ont pas les moyens de payer les coûts, créant un énorme gouffre entre les nantis et les démunis, donnant aux riches plus d'avantages sur les pauvres lorsqu'ils rivalisent pour presque tout vie.
Les autres préoccupations incluent les risques de cybersécurité. Imaginez un humain augmenté avec une super force et une puissance de calcul Internet prise en charge par des logiciels malveillants ou une source malveillante. Cela peut même être plus effrayant que des robots prenant conscience et essayant de détruire des humains dans une expérience semblable à celle d'un film "Terminator". Réparer les personnes dont les membres sont endommagés en raison d'une blessure ou d'une maladie avec des interfaces cerveau-ordinateur offre une meilleure qualité de vie à ceux qui en sont victimes. Augmenter les humains avec des puces informatiques ou des prothèses simplement pour leur donner un avantage sur les autres soulève des problèmes qui nécessitent un examen plus approfondi et peut-être même de nouvelles lois pour protéger la société.