Les révolutions par minute (tr/min) et la vitesse angulaire, deux mesures de la vitesse à laquelle un point tourne autour d'un autre point, sont utilisées pour résoudre des problèmes de physique, d'ingénierie mécanique et de programmation informatique. Souvent, le régime et la vitesse angulaire sont utilisés de manière interchangeable pour simuler la rotation des poulies et le roulement des roues dans les simulateurs d'ingénierie et les jeux vidéo.
Utilisations de la vitesse angulaire
La vitesse angulaire est utilisée pour exprimer à quelle vitesse un objet circulaire comme une roue tourne. Parce qu'il y a 360 degrés dans un cercle, une roue qui fait une rotation complète autour de son centre en une seconde aura une vitesse angulaire de 360 degrés par seconde. Parce que la trotteuse d'une horloge met 60 secondes pour effectuer une rotation complète autour de son centre, elle a une vitesse angulaire de 360 degrés toutes les 60 secondes ou 6 degrés par seconde.
Tours par minute
Les tours par minute sont également utilisés pour exprimer la vitesse à laquelle un objet circulaire comme une roue tourne. Parce qu'une révolution équivaut à une rotation ou rotation complète autour d'un point central, une roue qui fait une on dit qu'une rotation complète autour de son centre en une minute tourne autour de son centre à une vitesse de 1 tour par minute ou 1 tr/min. Parce que la trotteuse d'une horloge met 1 minute pour faire un tour complet autour de son centre, elle a une vitesse de rotation de 1 tour par minute ou 1 tr/min.
Conversion de vitesse angulaire en tr/min
La vitesse angulaire en degrés par seconde peut être convertie en tours par minute en multipliant la vitesse angulaire par 1/6, car un tour correspond à 360 degrés et il y a 60 secondes par minute. Si la vitesse angulaire est donnée comme 6 degrés par seconde, le régime serait de 1 tour par minute, puisque 1/6 multiplié par 6 est 1.
Conversion RPM en vitesse angulaire
Les tours par minute peuvent être convertis en vitesse angulaire en degrés par seconde en multipliant le nombre de tours par 6, car un tour correspond à 360 degrés et il y a 60 secondes par minute. Si le régime est de 1 tr/min, la vitesse angulaire en degrés par seconde serait de 6 degrés par seconde, puisque 6 multiplié par 1 fait 6.