Laske siirtymä kaaviosta tai koordinaattijärjestelmästä neliöimällä kunkin akselin väliset erot ja ottamalla niiden summan neliöjuuri. Esimerkiksi kaksiulotteisessa kuvaajassa pisteestä (1,3) pisteeseen (5,5) x-akselin ero on 4, joten sen neliö on 16. Y-akselin ero on 2, joten sen neliö on 4. Kahden neliöeron lisääminen ja tuloksen neliöjuuren saaminen antaa sijaintimuutokseksi 4,47 yksikköä.
Hetkellinen nopeus kuvaa nopeuden suuruutta missä tahansa pisteessä ja käyttää samaa kaavaa kuin keskimääräinen nopeus. Erona on, että se käyttää lähes nollamuutosta ajassa keskimääräisen vaikutuksen minimoimiseksi.
Toinen nopeuden komponentti on kiihtyvyys, joka lisää (tai vähentää) nopeutta tietyllä nopeudella. Nopeuden suuruuden laskemiseksi missä tahansa ajankohdassa kertomalla vakio kiihtyvyyskerroin aikaero ja lisäämällä se sitten alkuperäiseen nopeuteen. Esimerkiksi, jos pudotit kallion kalliolta, sen nopeus kasvaa 32 jalkaa sekunnissa joka sekunti. 10 sekunnin kuluttua nopeus kasvaa 10 kertaa 32 jalkaa sekunnissa tai 320 kuvaa sekunnissa.