Kaatuvan kohteen etäisyyden / nopeuden laskeminen

Galileo esitti ensin, että esineet putoavat kohti maata niiden massasta riippumattomalla nopeudella. Toisin sanoen kaikki esineet kiihtyvät samalla nopeudella vapaapudotuksen aikana. Fyysikot totesivat myöhemmin, että kohteet kiihtyvät nopeudella 9,81 metriä neliösekunnissa, m / s ^ 2 tai 32 jalkaa neliösekunnissa, ft / s ^ 2; fyysikot viittaavat nyt näihin vakioihin painovoimasta johtuvaan kiihtyvyyteen, g. Fyysikot laativat myös yhtälöt kuvaamaan kohteen nopeuden tai nopeuden suhdetta, v, sen kulkeman matkan, d ja ajan, t, jonka se viettää vapaapudotuksessa. Tarkemmin sanottuna v = g * t ja d = 0,5 * g * t ^ 2.

Mittaa tai määritä muuten aika, jonka objekti viettää vapaapudotuksessa. Jos käsittelet kirjasta johtuvaa ongelmaa, nämä tiedot on ilmoitettava erikseen. Muussa tapauksessa mittaa aika, joka tarvitaan kohteen putoamiseen maahan sekuntikellolla. Harkitse esittelyä varten siltaa pudotettua kalliota, joka osuu maahan 2,35 sekuntia sen vapauttamisen jälkeen.

Laske kohteen nopeus iskuhetkellä v = g * t: n mukaan. Vaiheessa 1 esitetyssä esimerkissä v = 9,81 m / s ^ 2 * 2,35 s = 23,1 metriä sekunnissa, m / s pyöristyksen jälkeen. Tai englannin yksikköinä, v = 32 jalkaa / s ^ 2 * 2,35 s = 75,2 jalkaa sekunnissa, ft / s.

Laske kohteen pudotettu etäisyys arvon d = 0,5 * g * t ^ 2 mukaan. Tieteellisen toimintajärjestyksen mukaisesti sinun on ensin laskettava eksponentti tai t ^ 2-termi. Esimerkissä vaiheesta 1 t ^ 2 = 2,35 ^ 2 = 5,52 s ^ 2. Siksi d = 0,5 * 9,81 m / s ^ 2 * 5,52 s ^ 2 = 27,1 metriä tai 88,3 jalkaa.

Tarvittavat asiat

  • Sekuntikello
  • Laskin

Vinkkejä

  • Kun mitataan tosiasiallisesti aika, jolloin esine on pudonnut, toista mittaus vähintään kolme kertaa ja keskitä tulokset kokeellisen virheen minimoimiseksi.

  • Jaa
instagram viewer