Pomppu ja liikkuminen ovat kaksi yleisintä liikemuotoa, joita kohtaamme joka päivä, ja molemmat ovat runsaasti kokeiluja varten. Et tarvitse mitään erikoislaitteita hyppy- ja vierintäkokeiden suorittamiseen. Tarvitset vain esineitä pomppia varten, esineitä heitettäviksi ja melko paljon uteliaisuutta.
Tuplapallo
Pidä tennispalloa rinnan korkeudella, pudota se kovalle alustalle ja huomaa kuinka korkealla pallo hyppää. Aseta sitten tennispallo koripallon päälle ja pidä molempia palloja niin, että tennispallo on jälleen rinnan korkeudella. Pudota molemmat pallot. Tennispallon tulisi pudota koripallosta ja lentää huomattavasti korkeammalle kuin sen pudotessa suoraan maahan. Tämä tapahtuu, koska koripallo osuu ensin maahan ja siirtää suuren määrän kineettistä energiaa tennispalloon. Lisäksi koripallon pinnalla on jonkin verran joustavuutta, mikä lisää myös hieman trampoliinivaikutusta.
Paluu voi
Työnnä naulalla pieni reikä kahvikannun pohjaan ja työnnä sitten identtinen reikä kannessa. Teippaa paino - pieni esine, kuten 9 voltin paristo tai teräsmutteri tai pultti - kuminauhan molemmin puolin. Aseta nauha tölkin sisään ja pujota toinen pää pohjassa olevan reiän läpi. Liu'uta ulkopuolelta paperiliitin nauhan alle pitämään sitä paikallaan. Tee sama nauhan toisen pään ja tölkin kannen kanssa. Kiinnitä kansi ja rullaa tölkki. Se vierittää matkaa ja pysähtyy sitten. Tämä tapahtuu, koska paino saa kuminauhan kiertymään ja varastoimaan energiaa tölkin rullatessa ja vapauttaa sitten energian vastakkaiseen suuntaan.
Tallennettu energian napsautus
Leikkaa mailapallo kahtia ja leikkaa sitten toisen puoliskon reuna niin, että se on hieman pienempi kuin toinen puoli. Hävitä puolikas, jota et leikannut. Ota leikattu puolikas ja käännä se nurinpäin. Pudota sitten se lattialle pullistuma lattiaa kohti. Kun se osuu kosketukseen, puolipallo napsahtaa oikealle puolelle ja pomppii paljon korkeammalle kuin korkeus, josta pudotit. Tämä tapahtuu, koska puolikkaan kääntäminen nurinpäin aiheutti materiaalissa jännitystä ja varastoitua energiaa. Kun pallo osuu lattiaan, energia vapautuu ja saa sen hyppäämään korkeammalle.
Nauhoitettu ramppien liikkuminen
Etsi tai rakenna sileä, kulmikas pinta ramppina käytettäväksi. Voit yksinkertaisesti tukea taulun yhtä päätä kasaan kirjoja. Kerää seuraavaksi parit saman massan esineitä: 16 unssin kumipallo ja 16 unssin tölkki keittoa tai 10 kilon keilapallo ja 10 kilon käsipaino. Vieritä kukin esine ramppia pitkin ja kirjoita huolellisesti aika, jonka kukin esine vie pohjaan. Fysiikan mukaan esineiden hienovaraisemmat piirteet - kuten massan jakautuminen kussakin esine - vaikuttaa kohteen kiihtyvyyteen enemmän kuin selvemmät piirteet, kuten massa tai muoto. Vertaa jälkeenpäin tuloksia ja selvitä, mitkä objektien ominaisuudet sopivat paremmin nopeaan liikkumiseen.