Teaduskatsed põrgatamise ja veeretamise teemal

Põrkamine ja veeretamine on kaks kõige tavalisemat liikumisvormi, millega igapäevaselt kokku puutume ja mõlemad on katsetamiseks rikkad. Põrkekatsete läbiviimiseks pole vaja erivarustust. Vaja on vaid esemeid, mida põrgatada, esemeid, mida veeretada, ja parajalt uudishimu.

Topeltpalli põrge

Hoidke tennisepalli rinnakorvi kõrgusel, laske see kõvale pinnale ja märkage, kui kõrgelt pall põrkab. Seejärel asetage tennisepall korvpalli kohale ja hoidke mõlemat palli nii, et tennisepall oleks jälle rinna kõrgusel. Heitke mõlemad pallid. Tennispall peaks korvpallist põrkama ja lendama oluliselt kõrgemale kui siis, kui viskasite selle otse maapinnale. See juhtub seetõttu, et korvpall lööb kõigepealt vastu maad ja kannab tennisepalli suure hulga kineetilist energiat. Pealegi on korvpalli pinnal teatud elastsus, mis lisab ka natuke batuudi efekti.

Tagasitulek saab

Torka naelaga kohvipurgi põhja väike auk, seejärel torka kaane sisse identne auk. Teipige kaal - väike ese, näiteks 9-voldine aku või terasest mutter või polt - kummipaela mõlema külje keskele. Asetage lint purgi sisse ja keerake üks ots läbi põhja augu. Väljas libistage riba alla kirjaklamber, mis hoiab seda paigal. Tehke sama ka lindi teise otsa ja purgi kaanega. Kinnitage kaas ja keerake purk rulli. See veeretab distantsi ning peatub ja veereb tagasi. See juhtub seetõttu, et raskus põhjustab kummilindi väänamist ja energia kogumist, kui purk rullub, ja vabastab seejärel selle energia vastupidises suunas.

Salvestatud energiaklõps

Lõika reketpall pooleks, seejärel lõigake ühe poole serv nii, et see oleks teisest poolest veidi väiksem. Visake pool, mida te ei kärpinud. Võtke kärbitud pool ja keerake see väljapoole. Seejärel visake see põrandale nii, et mõhk oleks põranda poole suunatud. Kui see kokku puutub, klõpsab poolpall paremale küljele ja põrkab palju kõrgemale kui kõrgus, kust te selle viskasite. See juhtub, sest poole tagurpidi pööramine tekitas materjalis pinget ja salvestas energiat. Kui pall põrkab vastu põrandat, vabaneb energia ja paneb selle kõrgemale põrkama.

Salvestatud rampi veeremine

Leidke või ehitage sile, nurga all olev pind, mida kasutada kaldteena. Saate lihtsalt tahvli ühe otsa raamatuhunnikule toetada. Järgmisena koguge paar sarnase massiga esemeid: 16-untsine kummipall ja 16-untsine purk suppi või 10-naelane keeglipall ja 10-naelane hantel. Rullige iga objekt mööda kaldteed ja registreerige hoolikalt aeg, mis kulub iga objekti põhja veeremiseks. Füüsika väidab, et objektide peenemad omadused - näiteks massi jaotus igaühes objekt - mõjutab objekti kiirendust rohkem kui ilmsemad tunnused, näiteks mass või kuju. Seejärel võrrelge oma tulemusi ja tehke kindlaks, millised objektide omadused sobivad kiireks veeretamiseks paremini.

  • Jaga
instagram viewer