Koerte kaasavate teadusmesside ideede võitmine

Ameerika Ühendriikide humaanse seltsi andmetel on kogu Ameerikas umbes 77,5 miljonit perele kuuluvat koera. Need koerad pole mitte ainult inimese parim sõber, vaid ka laste teadusmessi projekti potentsiaalne teema. On mitmeid võitvaid messiprojekte, mis võivad hõlmata lapse karvast sõpra.

Testige ja salvestage koera reaktsioon erinevat tüüpi muusikale. Pange koer vaiksesse ruumi, kus pole muid segavaid tegureid, sealhulgas inimesi, toitu ja mänguasju. Pange tuppa CD-mängija ja mängige erinevat tüüpi muusikat, sealhulgas pehmet, klassikalist muusikat, hard rocki, kantrit ja raskemetalli. Mängige igat tüüpi muusikat sama kaua, näiteks viie minuti kaupa, ja salvestage koera reaktsioon. Laske koeral mõni hetk puhata erinevat tüüpi muusika esitamise vahel. Tehke kindlaks, kas mängitava muusika tüübil on koeral prognoositav reaktsioon. Näiteks võib oletada, et pehme muusika mõjub koerale rahustavalt, samas kui vali ja kiire muusika tekitab teistsuguse reaktsiooni.

Testige ja registreerige, kuidas koer käitub erinevat tüüpi toidu suhtes. Enne kui valite oma katse ajal koerale pakutavaid toite, uurige ASPCA veebisaiti koertele potentsiaalselt kahjulike toitude kohta. Kui olete kindlaks teinud, et teie testitoidud on teie koerale ohutud, registreerige kõik kasutatavad toidu tüübid ja koera reaktsioonid. Näiteks võib oletada, et koer on valmis sööma tüki kana, kuid hoiduks porganditükist. Sööda koera erinevat tüüpi toitudega ja registreerige tema reaktsioon, sealhulgas see, kas koer oli nõus seda sööma ja kui kiiresti ta reageeris toidule kas negatiivselt või positiivselt. Pärast katset registreerige, kuidas koera tegelik reaktsioon toidule erines hüpoteesist.

Pange maha kolm kuni neli koeranõu, mis on valmistatud samast materjalist ja on ligikaudu sama suurusega, kuid erinevat värvi. Lisage värvidega must ja valge; kaks ülejäänud võivad olla mis tahes muud värvi, sealhulgas punane, roheline või kollane. Pange igasse kaussi üks koera maius ja laske koeral maiused ise leida. Pange kirja, millisele värvikausile koer esimesena läheneb. Eemaldage ülejäänud kausist kõik maiused ja oodake üks minut. Pange veel kord igasse kaussi üks maius ja laske koeral maiused leida. Pange tähele, kas koer suundub sama kausi või eri värvi kausi poole.

Paljud koeraomanikud vannuvad, et koer tõmbub iga kord sama mänguasja poole ja peab seetõttu oma lemmikuks kummikuuli või topist. Testige seda teooriat, ostes kolm või neli erinevat mänguasja, alates pallidest ja vinguvatest mänguasjadest kuni täidisega mänguasjadeni. Pange mänguasjad koera ette ja registreerige, millega ta kõigepealt mängib. Laske koeral selle mänguasja ja ülejäänud mänguasjadega mängida kaks minutit enne mänguasjade eemaldamist. Oodake üks minut ja taaskehtestage mänguasjad koerale. Pange kirja, millise mänguasja või mänguasjade juurde koer kõigepealt graviteerib ja kas tegemist on sama või teise mänguasjaga.

  • Jaga
instagram viewer