Liikumise vastu seisva jõuna vähendab hõõrdumine alati kiirendust. Hõõrdumine toimub objekti ja pinna vastastikmõju vahel. Selle suurus sõltub nii pinna kui ka objekti omadustest ja sellest, kas objekt liigub või mitte. Hõõrdumine võib olla kahe tahke objekti vastastikmõju tulemus, kuid see ei pea olema. Õhutõmme on teatud tüüpi hõõrdejõud ja võite isegi käsitleda vee peal või läbi vee liikuva tahke keha vastastikmõju hõõrdejõuna.
TL; DR (liiga pikk; Ei lugenud)
Hõõrdejõud sõltub objekti massist pluss objekti ja pinna vahel, millel see libiseb, libiseva hõõrdeteguriga. Objekti kiirenduse leidmiseks lahutage see jõud rakendatud jõust.
Kuidas arvutada hõõrdejõudu
Jõud on vektorkogus, mis tähendab, et peate arvestama selle toimimise suunaga. Olemas on kaks peamist hõõrdejõu tüüpi: staatiline jõud (Fst) ja libisemisjõud (Fsl). Ehkki nad tegutsevad objekti liikumisele vastupidises suunas, on normaaljõud (FN) tekitab need jõud, mis toimivad risti liikumissuunaga. FN on võrdne eseme kaaluga, millele on lisatud kõik täiendavad kaalud. Näiteks kui vajutate laual olevale puupakule alla, suurendate normaalset jõudu ja seega suurendab see hõõrdejõudu.
Nii staatiline kui libisev hõõrdumine sõltuvad liikuva keha ja pinna omadustest, mida mööda see liigub. Need omadused kvantifitseeritakse staatiliste koefitsientidena (µst) ja libisev (µsl) hõõrdumine. Need koefitsiendid on mõõtmeteta ja need on tabelisse pandud paljude tavaliste elementide ja pindade kohta. Kui olete oma olukorras sobiva leidnud, arvutate hõõrdejõud nende võrrandite abil:
F_ {st} \ leq \ mu_ {st} F_N \\\ tekst {} \\ F_ {sl} = \ mu_ {sl} F_N
Kiirenduse arvutamine
Newtoni teine seadus ütleb, et objekti (a) kiirendus on proportsionaalne sellele rakendatud jõuga (F) ja proportsionaalsustegur on objekti mass (m). Kui olete huvitatud kiirendusest, korraldage võrrand järgmiseks:
a = \ frac {F} {m}
Jõud on vektorkogus, mis tähendab, et peate arvestama selle toimimise suunaga. Olemas on kaks peamist hõõrdejõu tüüpi: staatiline jõud (Fst) ja libisemisjõud (Fsl). Ehkki nad tegutsevad objekti liikumisele vastupidises suunas, on normaaljõud (FN) tekitab need jõud, mis toimivad risti liikumissuunaga. FN on võrdne eseme kaaluga, millele on lisatud kõik täiendavad kaalud. Näiteks kui vajutate laual olevale puupakule alla, suurendate normaalset jõudu ja seega suurendab see hõõrdejõudu.
Hõõrdumisele alluva objekti kogujõud (F) on võrdne rakendatud jõu (Frakendus) ja hõõrdejõud (Ffr). Kuid kuna hõõrdejõud on liikumise vastu, on see ettepoole suunatud jõu suhtes negatiivne, seega:
F = F_ {rakendus} -F_ {fr}
Hõõrdejõud on hõõrdeteguri ja normaaljõu korrutis, mistäiendavate allapoole suunatud jõudude puudumisel, on objekti kaal. Kaal (w) on määratletud kui objekti mass (m) korrutatuna raskusjõuga (g):
F_N = w = mg
Nüüd olete valmis arvutama rakendatud jõu F all oleva massiobjekti (m) kiirenduserakendus ja hõõrdejõud. Kuna objekt liigub, kasutate selle tulemuse saamiseks libiseva hõõrdetegurit:
a = \ frac {F_ {rakendus} - \ mu_ {sl} mg} {m}