Cómo construir un modelo de sección transversal 3D de la piel

Hacer modelos tiene un doble propósito al permitir que los estudiantes interactúen con la información y ayudar a los maestros a evaluar la comprensión de los estudiantes. La piel puede parecer sencilla cuando se ve desde el exterior, pero la complejidad de la piel es más profunda que, bueno, superficial. La creación de un modelo de piel en 3D con etiquetas ayudará a comprender la compleja estructura de la piel.

La piel forma el órgano más grande y de más rápido crecimiento del cuerpo humano. También llamado sistema tegumentario, la piel trabaja para mantener la temperatura corporal mientras protege los sistemas corporales subyacentes de la suciedad y los microbios. La piel separa el interior del exterior y viceversa.
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La epidermis es la capa superior y exterior de la piel. Esta capa de piel varía en grosor, desde muy fina (párpados) hasta muy gruesa (talones). La epidermis forma nuevas células en su base, que se mueven hacia arriba y se desprenden aproximadamente un mes después de su formación. La epidermis produce melanina, el pigmento que determina el color de la piel. Las células especiales de la epidermis también sirven como parte del sistema inmunológico al proteger al cuerpo de los microbios invasores.

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La dermis se encuentra debajo de la epidermis. La dermis contiene muchas estructuras especializadas. Dentro de la dermis se encuentran las glándulas sudoríparas, las glándulas sebáceas, las terminaciones nerviosas, los folículos pilosos y los vasos sanguíneos.

Debajo de la dermis se encuentra la hipodermis, una capa de grasa subcutánea. Esta capa de grasa une la dermis a las capas subyacentes de hueso y músculo. La capa de grasa ayuda a proteger el cuerpo subyacente de golpes y raspaduras mientras proporciona una capa aislante para ayudar a mantener la temperatura corporal. Los vasos sanguíneos y los nervios que llegan a la dermis viajan a través de la hipodermis.
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Se pueden usar varias opciones de materiales para completar las capas del proyecto de piel.

Los proyectos comestibles podrían usar tres capas de diferentes colores o sabores de galleta o pastel, gelatina o galletas y migas de galleta. Use regaliz u otro dulce largo y delgado de diferentes colores para crear los pelos, los nervios y los vasos sanguíneos. Utilice pequeños caramelos o frutas para representar las glándulas.

Se pueden usar materiales no perecederos como plastilina o masa de sal para crear una sección transversal de piel. Use limpiapipas para representar el cabello y diferentes colores de arcilla para moldear el folículo piloso y otras estructuras. Si usa masa de sal, use colorante para alimentos para diferenciar las partes de las células. (Ver Recursos para la receta de masa con sal)

Comience seleccionando tres colores de masa de arcilla o sal. La epidermis será más delgada y la hipodermis más gruesa con la dermis aproximadamente la mitad del grosor de la hipodermis y el doble de la epidermis. La relación epidermis: dermis: hipodermis sería 1: 2: 4, por lo que el modelo podría tener una pulgada que representa la epidermis, dos pulgadas que representa la dermis y cuatro pulgadas que representa la hipodermis. Para hacer que el modelo sea independiente, haga que la hipodermis sea más ancha que las otras capas o haga que todo el bloque sea de tres a cuatro pulgadas de ancho.

La capa externa, la epidermis, contiene al menos de 10 a 15 capas de células. Marque los bordes y la parte superior para sugerir estas capas o, si hay tiempo disponible, cree suficientes obleas planas pequeñas para construir las capas de la epidermis. Aproximadamente el 5% (una de cada 20 células) produce melanina, así que coloree o mezcle colores para crear algunas de estas células especiales para colocarlas en la capa inferior de la epidermis.

La dermis contiene los folículos pilosos, las glándulas sebáceas y sudoríparas, las terminaciones nerviosas y los diminutos vasos sanguíneos. Para el cabello y su folículo, talle o forme un canal desde la parte inferior de la dermis hasta la superficie de la epidermis. Haz una estructura similar a una cebolla envolviendo una bola de arcilla alrededor del fondo de un limpiapipas. Coloque el folículo, el extremo de arcilla, en el borde inferior de la dermis, extendiendo el cabello del limpiapipas hacia arriba a través del canal y hacia la parte superior de la epidermis.

Use pequeñas bolas de arcilla para hacer glándulas sebáceas y conecte la glándula sebácea al canal del cabello con una pequeña ranura. Las glándulas sudoríparas parecen pequeños gusanos enrollados con su propio canal hacia la superficie de la epidermis.

Los vasos sanguíneos y los nervios ingresan a la dermis desde la hipodermis debajo de la dermis. Enrolle tubos delgados con forma de espagueti de diferentes colores para representar los nervios y los vasos sanguíneos. Cada folículo piloso tendrá un nervio y una célula sanguínea adheridos. De lo contrario, los nervios se extienden hasta cerca de la parte inferior de la epidermis y los vasos sanguíneos ascienden hasta cerca de la parte inferior de la epidermis y luego vuelven a descender hacia la hipodermis.

La hipodermis o capa de grasa subcutánea contiene grasa bulbosa o redondeada. Esculpe o forme pequeñas bolas de arcilla del tamaño de una canica para representar la grasa. Conecte los nervios y los vasos sanguíneos de la dermis a los tubos coincidentes más grandes que se encuentran debajo de la dermis en la hipodermis.

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