Πατήστε το κουμπί "Y =" στην αριθμομηχανή γραφικών TI-84. Αυτό θα εμφανίσει μια οθόνη για την εισαγωγή της τριανομικής εξίσωσης. Για παράδειγμα, πληκτρολογήστε την εξίσωση: (15X ^ 2) + (14X) - 8.
Εισαγάγετε το trinomial στην αριθμομηχανή. Συμπεριλάβετε τις μεταβλητές "X" πατώντας το κουμπί "X, T, O, n". Πατήστε "Enter" όταν τελειώσετε.
Αλλάξτε την προβολή παραθύρου για να δείτε καλύτερα τη γραφική εξίσωση πατώντας το κουμπί "Παράθυρο". Για το παράδειγμα εξίσωσης, ορίστε τα εξής: Xmin = -4.7; Xmax = 4,7; Xscl = 1; Ymin = -12.4; Ymax = 12.4; Yscl = 1; Xres = 1.
Πατήστε "2ND" και μετά "Trace" για πρόσβαση στο μενού υπολογισμών. Επιλέξτε "Μηδέν" από την οθόνη του μενού υπολογισμών.
Τοποθετήστε τον κέρσορα στα αριστερά του x-intercept, χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα βέλους και πατήστε "Enter".
Πατήστε "Enter" ξανά για να εμφανιστεί το μηδέν της λειτουργίας. Η τιμή που δίνεται για το "X" θα είναι η απάντηση για αυτήν την αναχαίτιση. Επαναλάβετε τη διαδικασία υπολογισμού για να αποκτήσετε το δεύτερο μηδέν για την εξίσωση.
Μετατρέψτε κάθε τιμή x-intercept σε κλάσμα. Εισαγάγετε την τιμή, πατήστε "Math", επιλέξτε "Frac" και πατήστε "Enter" δύο φορές.
Γράψτε κάθε μηδέν σε όρους "X". Για παράδειγμα, το πρώτο μηδέν για το παράδειγμα είναι -4/3, το οποίο θα γράφεται ως "X = -4/3".
Πολλαπλασιάστε την εξίσωση με τον παρονομαστή της τιμής. Το παράδειγμα γράφεται ως "3X = -4".
Ορίστε την εξίσωση να είναι ίση με "0". αυτή είναι η απάντηση για έναν από τους παράγοντες της αρχικής εξίσωσης. Το παράδειγμα θα γραφτεί ως "3X + 4 = 0".
Γράψτε κάθε συντελεστή που περικλείεται σε παρένθεση και ορίστε στο μηδέν. Η πλήρης απάντηση για την εξίσωση είναι: (3x + 4) (5X - 2) = 0.
Με έδρα το Reno, Nev., Ο Andrew Youngker γράφει από το 2007. Γράφει άρθρα για διάφορους ιστότοπους, καλύπτοντας τη μαγειρική και την εκπαίδευση. Ο Youngker παρακολουθεί πτυχίο βιολογίας από το Πανεπιστήμιο της Νεβάδας στο Ρένο.