Ideen für Hard Science Fair Projekte

Wissenschaftsmessen sollen Kinder für Beobachtungs- und Recherchemethoden begeistern. Die Teilnehmer einer Wissenschaftsmesse wollen ihre Organisations- und Präsentationsfähigkeiten unter Beweis stellen und sich und anderen etwas Interessantes oder sogar Unglaubliches über die Natur beibringen. Science Fair-Projekte variieren je nach Altersgruppe der beteiligten Schüler. Während einfache Demonstrationen der Chemie durchgeführt werden können, um Projekte wie den allgegenwärtigen Papiervulkan, fortgeschrittene oder ambitionierte Schüler können eine schwierigere Art der Präsentation versuchen, um ihre Gewinnchancen zu maximieren Preis.

Pflanzen

Biologieprojekte mit lebenden Pflanzenproben erfordern Planung und Voraussicht, liefern aber beeindruckende Ergebnisse. Es gibt mehrere Faktoren, die das Pflanzenwachstum beeinflussen können, wie die chemische Zusammensetzung des Bodens, der Mineral- und Säuregehalt des Wassers, die Umgebungstemperatur und der Zugang zum Sonnenlicht. Science Fair-Projekte können darauf abzielen, zu testen, wie eines dieser spezifischen Elemente mit einer Pflanzenprobe interagiert. Zum Beispiel können drei Pflanzen unter ähnlichen Bedingungen, aber mit unterschiedlichen Wasserquellen angebaut werden, um die Auswirkungen von saurem Regen zu demonstrieren.

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Robotik

Einen einfachen Roboter zu entwerfen und zu bauen ist eine Aufgabe, die jeder ambitionierte Schüler mit etwas Entschlossenheit bewältigen kann. In den meisten Modell- und Hobbygeschäften gibt es DIY-Roboterbausätze, die grundlegende Konstruktionsprinzipien demonstrieren. Die Mindstorm-Kits von Lego sowie die anderer Hersteller enthalten Motoren, Sensoren und mechanische Teile, die auf vielfältige Weise konfiguriert werden können. Es können Roboter geschaffen werden, die einfache untergeordnete Aufgaben ausführen, die einen Aspekt des menschlichen Verhaltens nachahmen oder gegen andere Roboter kämpfen.

Genetik

Genomik ist eine schnell wachsende Wissenschaft. Bei so vielen Stellenangeboten in diesem Bereich wird ein wissenschaftliches Projekt, das die erblichen Aspekte der Biologie untersucht, als angemessen und anwendbar angesehen. Die Schüler können ein DNA-Modell erstellen, die Vererbung von Merkmalen in ihrem eigenen Stammbaum verfolgen oder sich Fingerabdruckproben von eineiigen Zwillingen ansehen. Projekte können die Nutzung und Ethik der Biotechnologie diskutieren, begleitet von Lebensmittelproben, die aus genetisch veränderten Organismen (GVO)-Beständen und aus Nicht-GVO-Beständen stammen.

Informatik

Computer gehören zu unserem Alltag, aber wie funktionieren sie? Die Schüler können Projekte entwerfen, die Suchmaschinen vergleichen und die Feinheiten von Suchstrategien und Algorithmen diskutieren. Die Schüler können Computerprogramme schreiben, die einfache physikalische Prinzipien modellieren, wie zum Beispiel einen springenden Ball. Die Schüler können sich sogar die Maschine/Geist-Schnittstelle ansehen, um zu untersuchen, wie Koffein die Tippgeschwindigkeit beeinflusst oder wie sich unterschiedliche Schriftgrößen auf das Gedächtnis auswirken.

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