Die Unterschiede zwischen 1D-, 2D- und 3D-Bildern

Obwohl wir in einer dreidimensionalen Welt leben, uns durch diese bewegen und sie sehen, sind die meisten Darstellungen dieser Welt zweidimensional. Wir betrachten Zeichnungen oder Fotografien auf Flachpapier oder Computerbildschirmen. Sogar unsere visuelle 3-D-Beobachtung der Welt um uns herum basiert auf 2-D-Bildern, die auf unsere Netzhaut im Augenhintergrund geblitzt werden. Aber zwei Dimensionen sind nicht die minimale Grenze der bildlichen Darstellung. Einfache Bilder können auch eindimensional gerendert werden.

Abmessungen definiert

Dimensionen werden verwendet, um die Struktur eines Objekts – ob flach oder nicht – und seine Ausdehnung im Raum zu beschreiben. Eine Bemaßung in der Geometrie ist laut Wolfram MathWorld als die Anzahl der Koordinaten definiert, die benötigt werden, um einen Punkt auf dem Objekt anzugeben. Wenn Sie beispielsweise zwei Zahlen wie (2, 4) benötigen, um zu verstehen, wo sich ein bestimmter Punkt befindet, haben Sie es mit einer zweidimensionalen Form zu tun.

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1-D-Bilder

Eindimensionale Bilder sind solche, die nur eine Dimension enthalten. Dies ist nur möglich, wenn Sie es mit einer Linie zu tun haben, da die einzige Dimension, die Sie haben, die Länge ist, die durch eine einzige Zahl definiert wird. Sie können beispielsweise leicht eine Stelle finden, wenn Sie wissen, dass sie sich auf dem dritten Zoll von links befindet. Eine Linie ist jedoch nur auf theoretischer Ebene 1-D, da eine Linie im wirklichen Leben eine Breite von nur Hundertstel oder Tausendstel Zoll hat.

2-D-Bilder

Eine Art von Bild, auf das Sie im wirklichen Leben stoßen können, ist die zweidimensionale. Die beiden abgebildeten Dimensionen sind Länge und Breite und die Objekte auf dem Bild sind flach. Beispiele für solche Bilder sind altägyptische Wandmalereien oder Bilder aus Videospielen vor der PlayStation-Ära, in der bildende Künstler keine realistische Darstellung von Platz.

3-D-Bilder

Dreidimensionale Bilder enthalten noch eine weitere Dimension: die Tiefe. Dieser Typ ist der realistischste, da die Darstellung von Objekten oder Umgebungen der Art ähnelt, wie wir sie mit unseren eigenen Augen sehen. Maler verwenden die Technik der Perspektive, indem sie entfernte Objekte kleiner zeichnen und Winkel so darstellen, wie sie durch den eigenen Blickwinkel sichtbar sind, während 3D-Filme zwei Bilder verwenden, die auf demselben Bildschirm überlagert sind. Solche Bilder vermitteln jedoch nur die Illusion von Tiefe, da die Leinwand oder Leinwand immer flach bleibt.

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