MultiMedia Logic je bezplatná aplikace pro učení, jak navrhovat booleovské obvody, jako jsou multiplexery, poloviční a úplné doplňky. Logické sčítače provádějí binární sčítání na dvou libovolně velkých číslech základna-dvě. Rozdíl mezi plným sčítačem a půl sčítačem je v tom, že plný sčítač zpracovává bit pro přenos, zatímco poloviční sčítač toto číslo vynechává. Plná sčítačka proto vyžaduje tři vstupní bity a dva výstupní bity, zatímco poloviční sčítač používá pouze dva vstupy a jeden výstup.
Přejděte na web, který zobrazuje celý sčítací diagram (odkaz v Zdrojích); pokud jste student, podívejte se na diagram ve své učebnici. Základní plná sčítačka není příliš složitá, ale schéma ilustruje přesné zapojení vstupů, bran a výstupů.
Otevřete MultiMedia Logic, vyberte nástroj „Vstup“ z panelu nástrojů a poté přidejte tři vstupy na plátno kliknutím tam, kam je chcete umístit. Pojmenujte vstupy „A“, „B“ a „Cin“ kliknutím na název vstupu a zadáním nového názvu.
Vyberte nástroj „LED“ a poté vytvořte dva LED výstupy. Ve skutečné logické bráně jsou výstupy připojeny k jiné logické bráně nebo hardwarové součásti, ale v MultiMedia Logic představuje kontrolka LED logickou hodnotu výstupu. Pojmenujte LED diody „S“ a „Cout“.
Vyberte nástroj „Xor“ a poté přidejte dvě brány Xor mezi vstupy a výstupy. Brána Xor provádí operaci exkluzivity nebo operace na dvou vstupních bitech, přičemž na výstupu je „true“, pokud je právě jeden vstup pravdivý, nebo „false“ ve všech ostatních případech.
Vyberte nástroj „And“ a poté přidejte dvě brány And mezi vstupy a výstupy. Vyberte nástroj „Nebo“ a poté přidejte jednu bránu nebo. Celkově základní plná zmije používá pět bran: dvě brány Xor, dvě brány And a jednu bránu Or.
Vyberte nástroj „Drát“ a poté připojte vstupy k branám podle schématu zapojení. Chcete-li spojit dva objekty pomocí nástroje Drát, klepněte na první objekt, podržte tlačítko myši a přetáhněte kurzor na druhý objekt. Chcete-li připojit vstup k více než jedné bráně, klikněte na vodič, který spojuje vstup s její počáteční bránou, a poté podržte tlačítko myši a přetáhněte kurzor na další bránu.
Připojte A a B ke vstupům brány Xor a poté je připojte také ke vstupům brány And.
Připojte Cin a výstup první brány Xor ke vstupům druhé brány Xor a poté oba tyto vodiče připojte také ke vstupům nepoužívané brány And.
Připojte výstupy obou bran And ke vstupům brány Or.
Připojte výstup druhé brány Xor k S a výstup brány Or připojte k Coutovi. Kompletní zapojení sčítače je dokončeno.
Klepnutím na tlačítko „Přehrát“ na panelu nástrojů prozkoumejte funkci celé zmije. Kliknutím na vstup jej zapnete a odešlete „skutečný“ signál z jeho výstupu. Správný výstup celého sčítače naleznete v tabulce pravdivosti na webu College of the Redwoods (viz Zdroje) nebo ve vaší učebnici. Když se S LED rozsvítí, představuje „skutečnou“ hodnotu nebo „jednu“ v řádku součtu; když se Cout LED rozsvítí, představuje hodnotu přenosu, která se přidá do dalšího sloupce v operaci.