Vytvoření vlastní virtuální planety může být čistě cvičením, jak popustit uzdu své fantazii. Můžete si vytvořit vlastní fyzikální zákony, pokud chcete, aby váš návrhový úkol byl jednoduchý. Pokud vám však předmět cizích planet a života připadá dost zajímavý, možná budete chtít z něj udělat učení, když budete dodržovat známé zákony vesmíru. Stále můžete být opravdu kreativní s vnímajícími podzemními ledovými slimáky, dýcháním na základě metanu nebo gravitací tak lehkou, že většina tvorů stráví více času ve vzduchu než na zemi. Budete jen muset vidět, jak vaše rozhodnutí ovlivní ostatní, které provedete, a po určitém množství vylepšení můžete mít životaschopný ekosystém, na který můžete být hrdí.
Vyberte si, kde bude vaše planeta. Existuje vzdálenost od hvězd různých velikostí nazývaná obyvatelná zóna, protože teploty dosahují úrovní, kde je možná kapalná voda, ale pokud máte své planeta blíže nebo dál, budete muset při budoucích rozhodnutích založit svět ledu, světa páry nebo svět dále, ale se zdrojem tepla pod povrch. Dráhy kolem jednotlivých hvězd jsou s největší pravděpodobností eliptické a poskytují stabilnější klima. V binárních a trojhvězdných systémech je vyšší pravděpodobnost extrémních teplot.
Rozhodněte se, zda bude mít vaše planeta nějaké měsíce, a pokud ano, kolik jich bude. Více měsíců vytváří zajímavější oblohu a snižuje pravděpodobnost, že meteory a komety zasáhnou vaši planetu, ale jediný měsíc způsobí příliv a odliv, pokud chcete, o něco konzistentnější.
Rozhodněte se o velikosti vaší planety. Čím větší je, tím větší je jeho gravitace. Pokud je vaše planeta příliš malá (jako Mars), nebude mít dostatečnou gravitaci k zadržování plynů, jako je kyslík a uhlík. Prostě se rozptýlí do vesmíru. Skutečně velké planety se obvykle nazývají plynní obři a nemají pevný povrch, takže jejich topografie nebude tak zajímavá.
Navrhněte několik forem života. Budete se muset rozhodnout, jak získávají energii, což obvykle znamená, že budete muset něco sníst a něco vylučovat. Budete muset přijít na to, jak se budou pohybovat. U každé formy života se musíte ujistit, že máte ekosystém, který umožňuje jeho populaci dosáhnout rovnováhy, takže má dostatek jídlo, nějaký způsob, jak snížit jeho počet, když je přelidněný (pravděpodobně predátoři nebo nemoc), a že se reprodukuje v optimální míře hodnotit.
Rozhodněte o charakteristikách každé sezóny. Většina planet, které se otáčejí, bude mít čtyři roční období, ale ty, které mají opravdu excentrické oběžné dráhy, mohou mít extrémnější zimy a léta. Jak přežijí vaše formy života, pokud zamrzne veškerá podzemní voda? Jak přežijí, když se teplota přiblíží bodu varu vody?
Rozhodněte o topografii. Zde můžete vytvářet mapy. Ze studia meteorologických vzorů na Zemi můžete získat zajímavé nápady, jak rozložit své oceány, jezera a hory. Možná budete chtít začít s obrysy kontinentů (pokud existují), ledovými čepy u pólů (pokud existují) a pravděpodobný vzor pro oceánské proudy, protože si uvědomují, že by měly tendenci odtékat ze směru planety otáčení. Poté se přesuňte k vodním útvarům (nebo čpavku nebo jakékoli kapalině, která je ve vašem světě nejvýznamnější), pamatujte na to, že kapaliny mají tendenci proudit z vysokých hor (hor) k nízkým zemím (břehy).
Rozhodněte se, zda se na vaší planetě objevily nějaké vnímající formy života. Možná si budete chtít pohrát s jejich úrovní komunikace, použitím nástrojů, fyzickými variacemi a několik dalších faktorů, ale je to nejjednodušší, pokud pro ně nejprve zkusíte vyvinout evoluční stopu a historii. Pokud jsou dostatečně pokročilí, můžete přejít na různé úrovně správy, třídy a možná i některá jedinečná povolání.
Věci, které budete potřebovat
- Papír
- Barevná pera nebo tužky
- Pravítko nebo rovná hrana
- Kompas nebo formuláře pro vytváření kruhů
- Mapy počasí a oceánských proudů na Zemi
Tipy
Při vytváření světa tolik věcí spolu souvisí, že byste se měli klidně vrátit a revidovat některé části svého virtuálního světa, aby vyhovovaly ostatním. Nechte ty části, které považujete za zajímavější, ty, které mají přednost, a poté pomocí své kreativity přizpůsobte ostatní části.