Vědecké vedení může získat odměnu prostřednictvím odkazů přidružených v tomto článku.
Kódování je v moderní společnosti stále důležitější dovedností. Zatímco kdysi byli programátoři považováni za tajemné a podivné talenty, dnes si většina lidí uvědomuje, že náš život v zásadě běží na kódu. Naučit se kódovat nebyla nikdy tak žádoucí dovednost, jak se učit, ale možná vás překvapí, když zjistíte, že existuje spousta kódovacích hraček a sad, jejichž cílem je naučit základy dětem mladším 3 let. Tyto sady rozkládají základy kódování do „bloků“ (nebo podobných přístupů), které učí strukturu kódu, a poté přecházejí na podrobnosti, jak děti získávají znalosti a rostou. Zde jsou některé z nejlepších možností v různých věkových kategoriích.
•••Temže a Kosmos (přes Amazon)
Děti nejprve kódování a robotika zjednodušuje kódování a přitom zachovává základní strukturu, zavádí klíčové koncepty pro děti ve věku od 4 do 8 let s použitím arašídového másla a želé sendviče s názvem Sammy. Vaše dítě „naprogramuje“ robota pomocí řady kódových karet, které jsou položeny na zem, aby Sammy běžel a četl. Karty představují kousky kódu a dávají Sammy pokyn, aby dělal věci, jako je otočení, pokračování vpřed nebo zvuk. Prostřednictvím tohoto - a šesti dějových linií nabitých lekcemi kódování - se děti učí o sekvenování, smyčkách, události, podmínky, funkce a proměnné, bez nutnosti obrazovky nebo fyzického psaní kód.
Sada je dodávána s 64stránkovým manuálem, stejně jako s díly potřebnými k výrobě Sammy a modely pro další postavy, včetně myši, tučňáka a hasičského vozu. K dispozici je celkem 30 lekcí rozložených do šesti dějových linií, které se postupně zvyšují ve složitosti, takže vaše dítě vyzvedne základy, než přejde ke složitějším výzvám.
•••Fisher Price (přes Amazon)
The Code-a-Pillar je nejlepší volbou pro získání kódování pro velmi malé děti. Stejně jako Kids First Coding and Robotics se sada točí kolem robota, který sleduje operace a učí klíčové koncepty a strukturu kódování. Jak název napovídá, robot je housenka s hlavovou částí, která zpracovává pokyny a každý segment říká hlavě, kterou akci má provést (změněno otočením číselníku na segmentu) sekvence. Možnosti jsou zcela přímé, buď říkají housence, aby se pohybovala dopředu, doleva, doprava, přehrávala hudbu nebo vytvořila zvukový efekt.
Vzhledem k tomu, že pilíř Code-a-Pillar je určen pro děti od 3 let (až do 6 let), jedná se o stejné součásti jako hračka a učební pomůcka s možností nastavení výzva (například přimět housenku, aby dosáhla konkrétního místa na podlaze), zlepšit své dovednosti v řešení problémů, ale možnost hry zdarma také. I bez konkrétního cíle učí Code-a-Pillar děti o sekvenování, a protože chápou mechaniku, rozvíjejí intuitivní pochopení toho, jak kód funguje.
•••Kano (přes Amazon)
The Sada pro kódování Harryho Pottera od Kano učí děti JavaScript pomocí hůlky s podporou Bluetooth a programovatelných kouzel. Je určen pro děti od 6 let, takže kódování začíná u bloků kódu, ale zásadně je kód vidět a jak postupují, přímo jej upravujte. Sada je postavena na více než 70 výzvách, počínaje základy bloků kódu a přechodem k lekcím o smyčkách, proměnných a logice. To vše se odehrává na místech z vesmíru Harryho Pottera, včetně Příčné ulice, Bradavic a Prasátko, s hromadou kouzelných efektů, tvorů a hudby, stejně jako schopnost vše přizpůsobit pomocí kódu.
Sada funguje společně s tabletovým počítačem, včetně zařízení Windows, Amazon Fire, Android nebo Apple, s bezplatnou aplikací Kano. Směrované výzvy jsou skvělé pro rozvoj dovedností při řešení problémů, ale největší výhodou je, že si děti zvyknou na skutečný kód a dávají jim sebevědomí jej upravovat. Rovněž se dobře přizpůsobuje úrovni znalostí vašich dětí a otevírá nové vrstvy složitosti, čím více znáte základy.
•••Sphero (přes Amazon)
The Sphero SPRK + je programovatelný robotický míč, jehož cílem je naučit děti od 8 let základům kódování v JavaScriptu. SPRK + je velký jako baseball, má vodotěsný vnější plášť odolný proti poškrábání a je vybaven programovatelným gyroskopem, akcelerometrem, LED světly a enkodéry motoru. Robot je v podstatě určen k volnému hraní, takže ho děti mohou pohybovat a chovat se, jak se jim líbí, s nejjednodušším přístupem k kódování je jednoduše nakreslit cestu, kterou má následovat, ale postupuje k blokům kódu a programování originálního textu pomocí JavaScriptu.
Robot je řízen pomocí aplikace Sphero Edu, která děti intuitivně provede procesem programování SPRK +. Stejně jako pilíř Code-a-Pillar, i když před dokončením nejsou specifické výzvy (i když je dodáván s bludištěm, můžete SPRK + učí děti, co potřebují vědět, aby je mohli používat kreativně a vytvářet si vlastní zábava.
•••Lego (přes Amazon)
Lego Mindstorms skutečně nastartoval trend v kódování hraček a Sada robotů Inventor pokračuje v této tradici. Souprava přidává další vrstvu k lego lego s prostředím Scratch kódování drag-and-drop, které seznamuje děti se základními koncepty kódu a jeho struktury, aniž by věci překomplikoval správně pryč. Aplikace Robot Inventor má více než 50 aktivit, jejichž cílem je seznámit děti s kódovacím systémem a podnítit jejich kreativitu.
Je určen pro děti od 10 let, takže je pokročilejší než většina možností v tomto seznamu, ale má velký potenciál, dokonce podporuje Python, když jsou připraveni přejít na pokročilejší kódování. Sada umožňuje vašemu dítěti postavit pět robotů, včetně Blast (strážce, který střílí rakety a další), Charlie (pomocný robot, který také tančí a hraje na bubny), MVP (multifunkční vozidlo), Gelo (čtyřnohý chodící robot, který lze naprogramovat tak, aby se vyhnul překážkám) a Tricky (sportovní robot). Procesem stavby jsou vedeni digitálními pokyny a roboti také zahrnují motory, inteligentní rozbočovač, senzory vzdálenosti a barevné senzory, které vám pomohou přivést je k životu kód.