Posunutí je míra délky v důsledku pohybu v jednom nebo více směrech vyřešených v rozměrech metrů nebo stop. Lze jej diagramovat pomocí vektorů umístěných na mřížce, které označují směr a velikost. Není-li velikost uvedena, lze vlastnosti vektorů využít k výpočtu této veličiny, pokud je dostatečně definován rozestup mřížky. Vlastností vektoru, která se používá pro tento konkrétní úkol, je Pythagorovský vztah mezi délkami složek vektoru a jeho celkovou velikostí.
Nakreslete diagram posunutí, který zahrnuje mřížku s označenými osami a vektorem posunutí. Pokud je pohyb ve dvou směrech, označte svislou kótu jako „y“ a vodorovnou kótu jako „x“. Nakreslete svůj vektor tak, že nejprve spočítáte počet mezery posunuté v každé dimenzi, označení bodu v příslušné poloze (x, y) a nakreslení přímky od počátku vaší mřížky (0,0) k této směřovat. Nakreslete čáru jako šipku označující celkový směr pohybu. Pokud váš posun vyžaduje více než jeden vektor k označení mezilehlých změn směru, nakreslete druhý vektor tak, aby jeho ocas začínal v čele předchozího vektoru.
Vyřešte vektor na jeho komponenty. Pokud je tedy vektor namířen na (4, 3) pozici v mřížce, zapište komponenty jako:
Toto je hodnota, která nám říká, že když jsme v jedné přímce posunuli celkem 4 jednotky ve směru x a 3 jednotky ve směru y, přesunuli jsme celkem 5 jednotek.