Хоча ми живемо, рухаємось і бачимо світ трьох вимірів, більшість уявлень цього світу є двовимірними. Ми переглядаємо малюнки або фотографії на плоскому папері або на екранах комп’ютерів. Навіть наше тривимірне візуальне спостереження за навколишнім світом базується на двовимірних зображеннях, що спалахують на наших сітківках задньої частини очей. Але два виміри - це не мінімальна межа зображального зображення. Прості зображення також можуть бути відтворені в одному вимірі.
Визначені розміри
Розміри використовуються для опису будови об’єкта - незалежно від того, плоский він чи ні - та його розміру в просторі. Розмір у геометрії визначається як кількість координат, необхідних для вказівки точки на об’єкті, згідно Wolfram MathWorld. Наприклад, якщо вам потрібні дві фігури, такі як (2, 4), щоб зрозуміти, де знаходиться конкретна пляма, ви маєте справу з двовимірною фігурою.
1-D малюнки
Одновимірні картинки - це ті, що містять лише один вимір. Це можливо лише тоді, коли ви маєте справу з лінією, оскільки єдиним виміром у вас є довжина, визначена однією фігурою. Наприклад, ви можете легко знайти місце, коли знаєте, що воно знаходиться на третьому дюймі зліва. Однак лінія є 1-D лише на теоретичному рівні, оскільки в реальному житті лінія має ширину лише соті або тисячні частки дюйма.
2-D малюнки
Один із типів картин, з якими ви можете зіткнутися в реальному житті, - це двовимірна. Два зображені розміри - це довжина і ширина, а предмети на малюнку плоскі. Прикладами таких картин є давньоєгипетські настінні картини або зображення з відеоігор до Ера PlayStation, де художники-візуалісти не хотіли або не могли дати реалістичне зображення простору.
3-D малюнки
Тривимірні зображення містять ще один вимір: глибину. Цей тип є найбільш реалістичним, оскільки зображення предметів або середовищ нагадує те, як ми бачимо їх на власні очі. Художники використовують техніку перспективи, малюючи віддалені об'єкти менше і зображуючи кути, видимі через власну точку зору, тоді як у тривимірних фільмах два зображення накладаються на один екран. Однак такі картинки дають лише ілюзію глибини, оскільки полотно або екран завжди залишаються рівними.