Küçük öğrenciler gezegenler hakkında bilgi edinmekten keyif aldıkları için güneş sistemi, ilkokuldaki en büyüleyici çalışma alanlarından biridir. etraflarında, ilk kez evrenin katıksız ölçeği hakkında bir fikir edinmek ve hatta hangi gezegenlerin uzaylıları tutabileceğini düşünmek hayat. Asteroit Kuşağı, Mars ve Jüpiter'in yörüngeleri arasında Güneş'in etrafında dönen daha küçük cisimler içerir. Öğrencilere kuşağı gezdirmek mevcut kapasitemizin ötesinde olsa da, bir model oluşturmalarına yardımcı olmak, tüm güneş sisteminin anlaşılmasını kolaylaştırabilir.
Güneş'i kağıdın ortasına veya sol veya sağ kenarına çizin. Ana hatlarını çizin ve sarıya boyayın.
Gezegenlerin yörüngelerini ekleyin ve her gezegeni kendi rengini vererek yörüngesine çizin. Güneş merkezdeyse, eşmerkezli yörüngelere sahip olacaksınız. Güneş bir kenardaysa, yörüngeler yarım daire (veya yarım oval) şeklinde olacaktır. Bir kasap kağıdında yörüngelerin gerçek ölçeğini temsil etmek ve iç gezegenleri görebilmek imkansız olsa da, her bir gezegenin Güneş'e olan göreli uzaklığını ifade edebilirsiniz. Modelinizin boyutuna göre göreli mesafeleri hesaplayabileceğiniz birkaç web sitesi vardır (bkz. Kaynaklar). Örneğin, Güneş ile Merkür arasında 20 inçlik bir mesafe verirseniz, yaklaşık 18,8 inç daha fazla olur. Venüs'e, Dünya'ya yaklaşık 15 inç, Mars'a yaklaşık 28 inç ve sonra (ölçeklendirmek için) Jüpiter'e yaklaşık 17 FEET daha. Asteroit Kuşağı, Mars ve Jüpiter arasında, Mars'ı yaklaşık 48 inçten başlayarak ve yaklaşık dört fit uzağa gidecekti. Güneş ile Merkür arasındaki mesafeniz ne kadar kısa olursa, diğer mesafeler de orantılı olarak o kadar kısa olur.
Kuşağa tahsis edilen alanda asteroitlerinizi oluşturmaya başlamak için bir daire çizin. Asteroid Kuşağında çok fazla alan var, bu nedenle yuvarlak bir kaya duvarı çizmek istemezsiniz. Bunun yerine, onları uzaya çıkarın ve onları hayattan daha büyük yapın, böylece izleyicinize bir asteroidin nasıl göründüğünü gösterebilirsiniz.
Dairenin içinde bir "X" oluşturmak için iki çizgi çizin. Çizimde bunlara "kılavuz çizgiler" denir. "X" dairenin merkezinin yakınından geçmelidir - ancak tam olarak üzerinde değil, varsa birkaç asteroit mükemmel simetriktir. Yine de "X"in merkezindeki açıların tümü 90 derece veya dik açı olmalıdır.
Asteroit üzerindeki kraterlerinizi özetleyin. Bunlar hayal gücünüze bağlı olarak bulutlar, patatesler veya gerbiller gibi görünebilir (yine de bıyık ve bacak eklemeyin). Bunlardan dört veya beş tanesini dairenize çizin.
Asteroitinizdeki kılavuz çizgilerinizi ve renginizi silin. Genel olarak, asteroitlerin rengi koyu turuncudan kahverengiye ve koyu griye kadar değişir. Her asteroit için 3'ten 7'ye kadar olan adımları tekrarlayın.