3 çarpım tablosunu bilmek bir şeydir; başkasına öğretmek tamamen başka bir şeydir. Basit tutmak en iyisidir ve tekrarlama genellikle herhangi bir çarpım tablosunu öğrenmenin en iyi yoludur. Ama bu işe yaramazsa, emrinde başka birçok hile var.
TL; DR (Çok Uzun; Okumadım)
Tekrarlama, bir çarpım tablosu, flash kartlar ve hafıza oyunları, 3 çarpım tablosunu öğrenmenin (ve öğretmenin) en iyi yoludur. Bunlar sadece 3 çarpım tablosu için değil, tüm çarpım tabloları için püf noktalarıdır.
121 karelik bir ızgara oluşturun (eninde 11 kare ve altta 11 kare). Sol üstteki kareyi boş bırakın ve her kareye soldan sağa ve yukarıdan aşağıya 1'den 10'a kadar sayıları yazın. En üst sıradaki sayılarla sol taraftaki sayıların kesiştiği yerde, her iki sayının çarpımını yazın (yani, 3 × 2 = 6).
Tüm ızgarayı doldurun, ancak 3 kez ürünlere konsantre olun. Her ikisi de 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27 ve 30 rakamlarını içeren 3 ile başlayan dikey sütunları ve yatay satırları vurgulamak için bir fosforlu kalem kullanın. Başka bir deyişle, karelere yazdığınız ürünler arasında o sayıları arayın ve kesişen satır ve sütunları vurgulayın. 3 çarpı tablosundaki herhangi bir örüntüye dikkat edin, örneğin sayıların rakamlarının toplamı 3, sonra 6 ve sonra 9'a geliyor. Örneğin 12 için 1 + 2 = 3; 15 için 1 + 5 = 6; ve 18 için 1 + 8 = 9.
Tablonun tamamını doldurduğunuz için, 4 çarpı tablosu gibi diğer çarpım tablolarına geçmeye hazır olduğunuzda onu yeniden kullanabilirsiniz.
3 çarpı tablosundaki her sayı için bir kartınız olana kadar önde problemli (örneğin, 3 × 8) ve arkada cevap (24) olan flash kartlar yapın. Problemleri ve cevapları yazma eylemi yinelemenin başka bir şeklidir. Çocuğun cevaplaması için flash kartları farklı sıralarda tutun. Doğru cevapları hatırlamada daha iyi hale geldikçe ona yenecek hedefler vermek için bir zamanlayıcı kullanın.
3 çarpım tablosu için iyi bir hafıza oyunu, ayrı problemli kartlar ve sayı kartları kullanır. Sayı kartlarından farklı şekillerde problem kartları oluşturun (örneğin, dikdörtgenler ve daireler). Tüm kartları yüzü aşağı bakacak şekilde masaya yerleştirin. Bir oyuncudan sorunlu kartlardan birini çevirmesini ve doğru cevabı olan sayı kartını bulmasını isteyin. Kartlar eşleşirse, onları bir tarafta tutar; değilse, onları tekrar çevirir ve başka bir oyuncu sıraya girer. Kazanan, oyunun sonunda en fazla karta sahip olan oyuncudur.
3 çarpım tablosunu öğrenmekte güçlük çekenler için, onu daha küçük ve daha kolay yönetilebilir bir görev haline getirmek için ikiye bölün. Önce 3 × 5'e kadar pratik yapın ve ardından ilk bölümde uzmanlaştıktan sonra masanın geri kalanı üzerinde çalışın. 3 × 9 gibi özellikle zor olan problemleri not edin ve diğer problemler çözüldüğünde bunlara odaklanın.