Paintball'lar, çarpma anında patlayan yüksek oranda sıkıştırılmış boya toplarıdır. Paintball tabancaları, hızı ve namlu uzunlukları ayarlanabilen, elde taşınabilen, yüksek güçlü mermi tabancalarıdır. Sonuç olarak, paintball silahları hız, hız ve diğer doğal etkilerle ilgili bilim fuarı deneylerinde son derece yararlı araçlar olabilir. Ancak bu tür deneyler, deneyleri her zaman dışarıda ve uygun göz koruması takarken yapmak gibi uygun güvenlik adımlarını gerektirir.
Uygulanan Sıcaklık
Sıcaklığın paintball performansını nasıl etkilediğini gösterin. Bu deney 50 adet paintball, bir fırın, bir dondurucu, bir mengene, bir termometre, bir paintball tabancası ve yalıtımlı kaplar gerektirir. Başlamadan önce hipotezinizi yapın. Paintball silahını mengeneye koy, sürekli olarak boğanın gözüne çarpana kadar birkaç paintball vur. Kalan boya toplarının yarısını yalıtımlı kaplara koyun ve ardından kapları dondurucuya yerleştirin. Diğer yarısını yaklaşık 200 derecelik bir fırında ısıtın. Paintball toplarının şeklindeki değişiklikleri ve her iki paintball setinin atış düzenindeki değişiklikleri not edin. Bu değişikliklerin hipotezinizi nasıl desteklediğini test edin.
Namlu uzunluğu
Namlu uzunluğunun paintball doğruluğunu nasıl etkilediğini test edebilirsiniz. Bu deney için bir paintball silahına, 50 paintball'a, dört silah namlusuna (8, 12, 14 ve 16 inç uzunluğunda), silahınızı tutmak için bir mengeneye ve bir hedefe ihtiyacınız var. Hipotezinizi yazın. Silahınızı mengeneye koyun ve sekiz inçlik namluyla birkaç paintball ateşleyin. Silahınızı sürekli olarak hedef tahtasına vurana kadar ayarlayın. Şimdi farklı uzunluktaki silah namlularını teker teker değiştirin ve her biri hedefe birkaç paintball atın. Doğruluktaki değişiklikleri not edin. Bilgilerinizi aldıktan sonra, doğruluğunu test etmek için hipotezinizle karşılaştırın.
Başlatma Hızı
Paintball'ların fırlatma hızını test edebilirsiniz. Farklı çeşitlerde paintball'lara, bir paintball tabancasına, bir mengeneye, açıları ölçmek için bir açıölçer, bir mezura, kronometre, kurşun kalem, kağıt ve bir hedefe ihtiyacınız olacak. Silahı, namlu yukarı bakacak şekilde mengeneye yerleştirin. Silahın hızını 300 fps'ye (saniyede fit) ayarlayın. Silahı ateşle ve kronometreyi çalıştır. Paintball yere çarptığında kronometreyi durdurun. Hızınızı bulmak için V= ½ x g x uçuş süresi denklemini kullanın. G, yerçekimi nedeniyle cisme eklenen ivmeye eşittir. Bu, saniyede 9.8 metre karedir. Tabancayı 45 derecelik bir açıyla ayarlayın ve aynı aktiviteyi yapın. Bu sefer, V=0.71 x g x uçuş süresi denklemini kullanın. Bu deneyi farklı paintball türleri üzerinde gerçekleştirin ve sonuçları not edin.