Family Math Night i skolan är ett sätt att bjuda in föräldrar och syskon i klassrummet och låta dem vara en del av lärandet. Aktiviteter för detta evenemang i klassrum i grundskolan ska vara underhållande, bekanta för eleverna i klassen och lätt att anpassa till människor i olika åldrar och utbildningsnivåer. De bör införliva färdigheter som eleverna arbetar med och uppmuntra familjemedlemmar att interagera med varandra.
Math Bingo
Spela mattebingo i en stor grupp. Du behöver en mängd olika spelbrädor med siffror på dem och ett utbud av färgade marker. På dagis spelar du ett enkelt bingospel genom att ringa upp enskilda nummer och instruera spelare att söka efter dem på sina brädor och täcka siffrorna med marker om de visas. När någon har en fullständig rad kan han ringa BINGO! Spela tilläggs- eller subtraktionsbingo i klass två och tre. Ringa ut matematiska fakta som sex plus fyra eller 16 minus två och be spelarna bestämma svaret och leta efter det på deras brädor. Spela multipliceringsbingo i högre grundklasser som fjärde.
Subtraktionstäckning
Subtraktionstäckning är ett enkelt spel som är lätt att ställa in. Spelet ska spelas i partners. Försörjningspartners med en bestämd mängd räknbara objekt som anslutande kuber, gem eller färgade marker. Partners behöver också en stor bit kartong eller byggpapper, vikta i hälften. De kommer att stå papperet upprätt framför dem. Båda partnerna bör känna till startmängden av objekt. En partner kommer att stänga ögonen medan den andra gömmer en önskad mängd under det vikta papperet. Den andra partnern öppnar sedan ögonen och gissar hur många föremål som är dolda. I första klass, använd totala belopp upp till 10. I andra och tredje klass används mängder upp till 20. I fjärde och femte klass, öka antalet objekt som används upp till 50, efter behov.
Mönsterblockpussel
Mönsterblockpussel är en mångsidig aktivitet. Spelare kan slutföra ett pussel självständigt, med en partner eller konkurrera i en liten grupp. Sätt ut en mängd utmanande mönsterblockblockbilder som barn och deras familjemedlemmar kommer att bygga med hjälp av faktiska mönsterblock som finns i klassrummet. För dem som vill delta i en tävling, ge en timer och se barn tävla mot sina föräldrar eller syskon för att avsluta pusslet först.
Classroom Supermarket
Som klass ska du skapa en modellbutik eller skolbutik i klassrummet före evenemanget. Studenter kan bestämma priser för alla artiklar tillsammans eller i partners. Ge matbesökare en påse räkningar och / eller byta - riktiga eller lekpengar - och be dem att handla föremål i låtsasbutiken. Eleverna i klassen "ringer upp dem" genom att lägga till priserna tillsammans. De måste göra förändringar om en shopper ger mer än det exakta beloppet. För yngre betyg som första bör priserna vara låga och enkla. För övre klasser som tredje och fjärde kan priserna vara mer avancerade, till exempel högre dollarbelopp med förändring.