Да бисте израчунали померање на графикону или координатном систему, разлике између сваке оси извадите на квадрат и узмите квадратни корен њихове суме. На пример, на дводимензионалном графикону од тачке (1,3) до тачке (5,5), разлика на к оси је 4, па је његов квадрат 16. Разлика на оси и је 2, па је његов квадрат 4. Додавањем две квадратне разлике и узимањем квадратног корена резултата добијате промену положаја од 4,47 јединица.
Тренутна брзина описује величину брзине у било којој тачки и користи исту формулу као просечна брзина. Разлика је у томе што користи скоро нулту промену у времену како би умањила ефекте усредњавања.
Друга компонента брзине је убрзање, које повећава (или смањује) брзину датом брзином. Да бисте израчунали величину брзине у било ком тренутку времена, помножите константну брзину убрзања помножену са временском разликом, а затим је додајте почетној брзини. На пример, ако сте бацили камен са литице, његова брзина се повећава за 32 стопе у секунди, сваке секунде. После 10 секунди, брзина се повећава за 10 пута 32 стопе у секунди или 320 фпс.