Ideje eksperimenta robotskega sejma znanosti

Preprosto povedano, robot je vse, kar se lahko premika samostojno, od igrače do daljinskega upravljalnika difuzne bombe. Znanstveni eksperiment v robotiki lahko torej vključuje karkoli, od najpreprostejših oblik avtonomnega gibanja do zapletenih matematične in konstrukcijske tehnike, ki zahtevajo delujoče znanje algoritmov in računalniško ustvarjene umetne snovi inteligenca.

Oblikujte robota

Oblikovanje robota se začne z domišljijo.
•••slika svinčnika in papirja Anita P Peppers iz Fotolia.com

Dober uvodni eksperiment za mlade študente, kot ga priporoča spletni vir 101 Science, je oblikovanje in delo pri izdelavi robota v najpreprostejši obliki. Prvi korak k temu je domišljija: učenci se usedejo s papirjem in svinčnikom ter oblikujejo robota. Modele lahko zgradimo iz papirnatih izrezov s trakom ali lepilom. Študenti razložijo, čemu se uporabljajo različni deli robota in kako bo deloval. Iz papirnatega modela spodbudite učenca, da najde materiale, ki so najprimernejši za izdelavo robota. Ta preprosta spodbuda postopka oblikovanja je odličen začetniški eksperiment z robotiko.

Lego

Komplet za robotiko Lego študentom ponuja možnost, da sestavijo in razumejo humanoidne robote.
•••robotska slika Paul Moore iz Fotolia.com

Izobraževalna fundacija Edutopia, ki jo je ustanovil ustvarjalec "Vojne zvezd" George Lucas, Lego Mindstorms NXT imenuje "najboljša vez med učitelji (ali starši) in študentje, ki naj bi prišli od [priznanega reformatorja šolstva] Horacea Manna. " Komplet je opremljen z motorjem, senzorji in mehanskimi deli, ki jih lahko uporabite za sestavljanje a različnih robotov, od humanoida, ki lahko hodi in govori z robotsko roko, in tudi bolj iznajdljivim študentom omogoča oblikovanje lastnih robotov s predvidenim materialov. Prikazovanje NXT na znanstvenem sejmu študentom omogoča razložiti mehaniko gibljivih delov in bolje razumeti osnove kompleksne robotike.

Rubikova kocka

Izdelava robota za reševanje Rubikove kocke je dober poskus za napredne študente.
•••Slika Retro Robot & Son avtorja Infs iz Fotolia.com

Za visoko napredne študente Kalifornijski sejem znanosti predlaga ponovitev projekta, ki je bil predstavljen na sejmu 2005: izdelava robota, ki lahko reši Rubikovo kocko. Dejanski robot je bil izdelan predvsem iz pleksi stekla, čeprav je mogoče nadomestiti vse razpoložljive materiale. Za rešitev kocke so bili koračni motorji povezani s strojem, kodiranim v C in C ++ z algoritmom Kociemba. Računalnik je lahko programiran tako, da si zapomni stanje kocke, ali pa je vdelan s kamerami, tako da lahko "vidi", kaj počne.

  • Deliti
instagram viewer